自定义模式设置为“殿堂局”,求生者不约而同ban掉了厂长——四舍五入等于没ban。
第五还有一个特别的地方是队内无法开黑,会有相应的“发言”短讯代替语音,内容都很简短,比如——“快走”“地窖在这里”“监管者在我附近”等,打的就是一个时间差。
比赛追求好看,通常是四黑,求生者天衣无缝的配合往往是比赛的精彩之处。
今天为了照顾言希,林风吩咐大家按照正常排位打——“相亲相爱”的iaw必不可能“孤立”入队第一天的老幺。
队长兼指挥位的刘世轩长叹一声:“那我岂不是毫无用武之地了?”
林风笑着调侃:“当然不是,你可是肩负着溜五台的重任。”
刘世轩告饶:“头儿你可饶了我吧,你见过哪个机械师牵制五台的?”
机械师,第五第一修机位,也是第一羸弱位,开局溜不动(特质“羸弱”降低30交互速度),后期修不动(特质“胆怯”,队友一旦受伤修机速度将降低35),开门更是开不动(特质“胆怯”,开门速度降低15),却因为随身携带的机械傀儡——可修机,可扛刀,还可压耳鸣,一上线就迅速冲进国家队。
常言道“母慈子孝”,有“娃”的机械师是个宝,没“娃”的机械师狗都不救,“单身妈妈”往往逃不过被卖掉的命运,真是闻者伤心见者落泪。
林风拍他肩膀,“当年的我可是三台起步。”
刘世轩翻白眼,“得了吧,那是因为对面白给……”
林风:“别废话了赶紧选,时间到了你就打幸运儿吧!”(1)
刘世轩的注意又回到ban选上。
“开局ban前锋?放先知吗……祭司?有操作的啊。”
圣心医院是个小图,正中间矗立着一幢巨大的二层建筑,十分适合祭司的发挥,“门之钥”可以无视地形开辟直线通道或超长通道,用来拉点,打断屠夫的追击节奏。
可以说,医院就是祭司的老家,乔长青抢祭司无可厚非。
乔长青已经锁定了角色,刘世轩对他的老队友道:“常规bo1队形,天赋点按昨晚的来。”
“好的。”安知可点头,选择了守墓人余悦已经默默锁定了佣兵。
刘世轩则是万年不变的机械师。
于是,求生者这边的阵营如下:机械师、祭司、守墓人、佣兵。
双救,再带一修机一辅助,当前版本最稳定的配置。(2)
其实要想更稳,可以把祭司换成先知,先知开局能够透视监管者位置,便于苟过第一波,随身携带的役鸟可以抵挡一次伤害,本人在被追击的时候还可以积攒怒气值增加手持物——俗称“吸鸟”。
先知常年稳坐ban位,监管者在bo1一般都是无脑ban先知。
不过,地图有别,实际问题实际解决,先知技能虽然逆天,但是单论圣心医院这张图,能发挥出的效果还真不一定比得上祭司。
监管方后手锁定角色,求生者无法仅凭ban位确定监管的选角,监管却可以针对求生者的阵营做出有效应对。
林风处于观战视角,可以看到两方的阵容。
看到求生这边,他颔首,这新人还挺有想法,看到监管那边却皱起了眉头,26号守卫?医院这张图邦邦可不好打。
邦邦的技能有二,一是定时炸弹,二是遥控炸弹,投掷炸弹进行引爆从而造成伤害,属于守椅型监管。
炸弹的上限是六个,可以无限续航,这使得邦邦能在短时间内打出多段伤害,但是炸弹没有y轴,一遇到高低差就完全抓瞎。
而医院,恰好就有一个令邦邦玩家头疼的二楼。
到底是头铁还是自信,林风很期待言希的表现。
进入游戏画面。
“沼泽地附近的一间医院,深夜空无一人的建筑物里却总会亮着灯……”