虽是戏称,也由此可见这个庆典在华国百姓眼中的含金量。
而每年到了最终揭晓最佳作品的时候,全网直播平台的热度甚至能直接破亿!
绝不是刻晋这个外星人眼中的小活动之流。
被苟彻桦这么一提醒。
刻晋也想起来了。
去年年底的时候,他忙着参加游戏冰雪节盛宴,但偶尔也能在各大媒体平台上看到‘XX艺术的XX作品如何如何’、‘今年的艺术作品简直神仙打架!’之类的热搜词条。
他起初都没注意,还以为只是年底网友们自发性的一次民间讨论与评选。
年度总结嘛,地球上也是常有的事。
结果合着,去年那会网友们讨论的,就是这个艺术文化庆典啊。
10条热搜能霸占5条,吃瓜网友们想不关注都难,含金量确实不低嗷。
“看起来咱们公司牌面还挺足?这么大个官方颁奖机构还亲自给咱们发邀请函。”刻晋将手中的信封随意翻覆看了看,乐道。
参不参加的还是另说,主要是这种被尊重的感觉倒还挺不错。
想想看吧,如果真如苟彻桦所说,九大艺术行业都齐聚一堂,各自评选出年度最佳作品的这么一个大舞台。
引发的关注自不必多说,去上面转一圈下来都能收获成百上千万网友们的目光。
多少人挤破头都想参加,但苦于入场一券难求。
而官方却主动把邀请函都发自己手上来了。
确实牌面嗷!
“我想想看,该放什么游戏上去参加评选。”刻晋思索道。
所谓年度最佳作品,自然是今年之中问世的作品都算。
眼看着现在也步入八月末,再过三四个月就到年底。
做一款大型且有趣的新游戏,显然有些紧凑。
不如就直接从今年做过的游戏里去选。
《黑欺》还是差了点意思,直接pass。
剩余今年做过的三款游戏。
《绝地求生》《空洞骑士》《星露谷物语》
三选一,都可以。
《绝地》的热度最高。
《空洞》背后虫族世界观的艺术性也尚可。
《星露谷》则是开辟了种田流派的全新时代。
虽然这三款游戏的热度,都慢慢随着时间淡了不少。
而且非要说艺术性特别高,也有点过誉。
但拿个游戏行业的年度提名总归是没啥问题的。
就在刻晋还在琢磨,到底选哪款丢上去参赛的时候。
就见苟彻桦略带担忧道。
“刻总……虽然人家官方的邀请函发过来了,于公我必须得跟您说一声,但于私的话……其实我不太建议咱们参加这次的九大艺术节年度评选……”
看着苟彻桦满面难色,刻晋反倒来了一丝好奇。
“有故事?”
“展开讲讲。”