门到现在为止都还在竞争着,想方设法的让自己部门的游戏拥有更多的活跃玩家,这对于公司来说,其实也是一件好事。 而这样的成绩,自然归功于李凡能够站在玩家的角度思考问题了,他将自己代入到玩家的角色中,而且还是一个平民玩家,通过这样的视角,来考虑一个平民玩家最需要的是什么。 对于竞技游戏来说,平民玩家所需的,绝对不是什么花里胡哨的时装和皮肤,他们想要的,更多的还是公平的游戏竞技环境,和更高的段位,更厉害和更加成熟的操作。 于是,李凡便是让研发人员在这几个方面下功夫,争取做到游戏机制的平衡,并且时常收集玩家的意愿,知道玩家们最讨厌和最不耐烦的是什么方面,然后加以整改。 而关于时装和皮肤的这部分,更多的受众群体还是手上有些小钱的玩家,这类玩家在操作...
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