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第1章(第1页)

在横滨直面不可名状作者:秋木叶简介:你本来只是个混沌恶的守密人,在一次快乐撕卡之后,你发现自己顶着这张卡出现在了横滨模组。app90的混混,还是个热情派往水产家族的二五仔,卡面设定就是这么刺激,配上吃饭都要过敏捷的kp系统,游戏体验一级棒,谁玩谁知道。“漆黑的小矮人对你的出现表示怀疑并且好像要揍你,你要过个斗殴跟他正面刚吗?”“徒手撕熊的俄罗斯人想要活捉你,要跟他来个力量对抗吗?”“什么?你想看看绷带精是不是在骗你?极难心理学,请——”虽然遇到了各种各样的问题,但你觉得自己还能苟,直到有一天,你因为灵感大失败跟双黑一起出现在了藏着q的林间木屋。看到爱手艺先生那张面无表情的脸的时候,你整个人都不好了。请问是直接撕卡还是走流程在横滨直面不可名状一定是哪里出了问题吧跪求骰娘爸爸再爱我一次————跑团设定,大量村规,恶搞迫害向。感谢骰娘提供技术支持√内容标签:综漫少年漫系统文野搜索关键字:主角:星渊明奈┃配角:预收《我曾与神有约》求收藏┃其它:跑团一句话简介:我的san还好吗?立意:遇到困难的时候,比起依靠运气,直面困难的勇气更重要。导入:欢迎你进入真人跑团游戏你穿越了……对于你来说,发现这件事情并不困难,或者说这件事情其实根本就不需要「发现」。上一秒还在电脑前快乐地带团撕卡下一秒就被传送到了陌生的街头这种事情怎么看都很离谱吧下一个瞬间,你的耳边传来了一个毫无波澜起伏的电子音:【眼前的景象超出了你所能理解的范围,你不知道为什么会发生这样的事情。所以sancheck成功0失败1d3,请——】??你的脑海里顿时满是问号。不知所措的你环视了一圈周围,却发现时间仿佛静止了一样,连带着你自己的身体也完全无法动弹,唯一可以触碰的是浮在半空中的骰子面板——“卧槽这特么不是跑团游戏的骰子面板吗为什么会出现在这里?”你的吐槽并没能传达出去,周围也没有任何可以回应你的动静。不过看到了这个面板,你感觉自己可能已经大致清楚了眼下的情况——看起来,你好像是进入了一场真实的c跑团游戏。而那个在你耳边想起的系统音看起来就是这场游戏的kp。跑团,又称trpg,简单来说就是真人扮演角色,在搭建好的舞台上进行角色扮演,自行演绎故事。而c跑团的舞台一般都建立在克苏鲁神话的背景下,玩家(pl)需要在知晓一切的守密人(简称kp)的引导下进行探险和逃生。游戏里的角色各类属性一般都是自己设定的,而在遇到分歧选项的时候,kp会让角色进行投点来判断接下来的剧情走向。因为克苏鲁的世界观下有很多人力无法抗衡的不可名状之物,是而在属性面板上有一个非常重要的数值,就是理智(san)。当一个人类遇到无法理解或者极度恐怖的事情的时候,有一定概率会掉san。一旦san值降到了一定程度,这个人可能就会失去理智,甚至可能直接不做人了。你是一个跑团老玩家,也经常会自己当kp带团。所以知道在面对时空跳转这种非常识现象的时候,进行sancheck是游戏的正常走向。而且看样子,如果你不丢骰子的话,时间就不会继续流动。于是你只能依照系统的指示点了面板上的sancheck。【调查员星渊明奈的sancheck:1d100=8070失败,调查员星渊的san值减少1d3=3点,当前剩余67点。请过一个意志。】……??开局掉san可还行?在一次性损失太多san值的时候,可能会触发意志判定,甚至可能会带来持续时长不等的精神问题——所以在还没有弄清楚情况的时候先疯一波是不是搞错了什么时间还没有重新流动,你没得选择,只能继续按照电子音的指示进行了意志的判定。【调查员星渊明奈进行了意志检定,d100=2970,困难成功。啧。】周围的一切都在一瞬间恢复了正常,而你也长舒了一口气——虽然那个kp最后的啧让你有点不爽,但现在的你所能感觉到的,更多的是心有余悸。除了你疑似绑定了trpg系统之外,你对自身的情况几乎可以说是一无所知,甚至连自己角色属性都不清楚。在这种情况下如果直接疯掉的话,后果不堪设想。

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