“没错,”和谐词也点了点头,而且这个游戏的建模真的很绝,真实度和细节市面上完全找不到替代品,这活动简直是基建玩家最爱。
“可惜就是和我们没什么关系,要葱不要蒜还是有点郁闷,“我也好想参与的,但是我又不会画设计图。
好啦好啦,和谐词的小圆手摸摸要葱不要蒜的脑袋安慰她,说不定到时候投票的时候能碰到你喜欢的风格呢。
要葱不要蒜想了想,叹口气道:希望吧。
而就在要葱不要蒜几人在讨论活动的时候,另一边平原基地里某个隐蔽的房间内,玩家id分别为叶耶夜和不要告诉老板我在摸鱼简称摸鱼的两只史莱姆正在“密谋策划”着什么。
叶耶夜率先语气激动地开口:“兄弟,我们一雪前耻的机会终于来了!”摸鱼也重重地点了点头:没错,终于还是让我们等到这一天了!两人说着仿佛复仇剧里的台词,对视时都能看见对方眼底的熊熊烈火。而这两人之所以会变成现在这样,是因为他们的店铺前不久刚刚宣告破产。
虽然从正式营业开始,荒土平原农家乐项目和商业区的史莱姆店铺就一直红红火火,但这里面还是出现了一个明显是被财神抛弃的异类。
那就是叶耶夜和摸鱼合伙经营的鬼屋加密室逃脱。
在困困快去睡觉和阿甲争夺最热门店铺的时候,他们成功创下了连续七天营业额为负的记录。
严格意义上来说,鬼屋和密室逃脱这两个项目虽然不算特别热门,但也没有冷到一个客人也没有的地步。
叶耶夜和摸鱼经过深刻反思,最后得出结论他们的店铺之所以会那么失败,主要还是因为前期砸钱没砸够。
毕竟不管是鬼屋还是密室逃脱,都是很看场景和特效效果的,而由于叶耶夜和摸鱼完全没有阿甲或是困困快去睡觉那么财大气粗,他们初始投入的资金有限,最后搞出来的店铺就很四不像。
但知道问题是一回事,能不能解决是另外一回事。
而钱这个东西不管是在游戏还是现实都一样,没有的东西就是没有。
因此
这两人丧了很长一段时间,直到他们看见这次的新活动。
叶耶夜和摸鱼在现实里都是从事过鬼屋和密室逃脱设计工作的,因此当他们得知有一整个地下基地可以让他们折腾的时候,第一反应就是搞个超大型鬼屋。
地下就很适合搞个陵墓啊,”叶耶夜率先奠定基础风格,“那个列车可以做成棺材的样子,对了,到时候还可以去找萨卡班班鱼,我之前就觉得他那个什么水中火看起来就很像鬼火。”
要不要加点苗疆毒蛊的元素?摸鱼在旁边进行补充,昆虫山谷嘛,很适合搞这个的。可以可以,哦还有僵尸也可以往里面放!
没错!但感觉还不够恐怖啊,要不要再加点别的?等等我去盗墓小说里找找灵感……
而等叶耶夜和摸鱼将他们那个不知道叠了多少buff的大致设计图上传官网,不到二十四个小时,这个主打邪门和阴间的设计图就迅速获得了一众玩家的点赞推荐。
——只能说玩家最后不出所料地选了里面最神经病的一个。
回忆结束,季云顿了顿,然后看向周文衡语气委婉地问道:“周教授,您听说过陵墓风吗?”
周文衡:
周文衡:??
?
你说什么风?!