“有招就快使啊!”
在众魂族满怀希望的注视下,就看到谷欢竟然把乐桃枝插到地上,两掌虚合在一起,两拇相并,留下一道缝来,然后将拇指凑到嘴边,吹了起来
“你这是……”众魂族分外不解。
谷欢就这样吹出一段旋律来,只是每一个音都出乎人的意料,极其怪异、极其难听。
他不知道为什么灵族暂缓了攻势,也不在乎,还剩了些生命力,哪怕灵族抢攻上来,只要支撑着吹完这段就可以了。
三灵族多少都懂点音律,知道谷欢吹的这段有多不着调,但也听出这是一段旋律在反复地吹着。
难听得宏呈锋拔剑要上去砍,却被两盾士悄悄用手势拦下。
宏呈锋很不解,不打断敌人吟唱,是干等着给自己增加难度吗?
你别问我,是将军不让打的,你胆子大你问他老人家去。
正疑惑间,忽然不远处响起树木撞击之声,似有极大之物狂冲而来。
细想之下,声响的方向,不正是那个大脑袋荒人走的方向!
听声音可以猜想,那荒人与之前路过时的无精打采完全不同,似乎极为狂暴。
再想到那三尺长的荒纹,三个灵族人有些心慌。
现在,就算让他们去打断谷欢的吟唱都没兴趣了——逃命还来不及呢!
原本那荒人就没走远,这时狂奔而来必然马上就到。
狸吟等人几乎喜极而泣,那荒人来了最好,干死那仨灵狗,说不准就有机会逃命!
等等……
狸吟忽然想到一件事,谷欢是不是说过,不怕死的话可以试试那招……这荒人该不会是他招来的吧!
回想起在四重天山时,问过谷欢怎么应对荒人,那时的他的回答确实很神秘。
其实正如狸吟所说,荒人就是谷欢招来的。
荒人就是污染者,研究所对污染者有很深的研究,谷欢自然学到不少。
其中最重要的一项,就是可以通过特定频率音高的组合,在一定程度上控制污染者。
谷欢在做散人时遇到过几次荒人,当时就试验过,确实可以按控制污染者的方法控制荒人。
这种方法,就叫做音控术。
当然,根据研究所的方法,声音中加入觉醒力效果更佳。
而觉醒力与声音结合的时候有一个特点,即,发出声音的方法与觉醒者相关度越大,结合就越容易。
比如古琴、古筝之类,由觉醒者直接弹拔琴弦发出声音的模式,结合觉醒力相对容易。
而钢琴这样,先由觉醒者按动琴键,再由琴键带动琴槌击打琴弦发声的模式,结合觉醒力相对就难些。
至于手埙,这种通过双手直接发声的方法,则是所有方法中最容易结合的,没有之一。
因为有嘴与手的双重加成,结合容易度甚至还要超过直接用嘴发声!
这就对上一世谷欢那种无法觉醒的“觉醒者”很友好了。
以手埙催动音控术,是研究所认为的唯一一种,可以感应到谷欢体内极微弱觉醒力的方法。
谷欢还曾幻想,通过这种方法把觉醒力煅练强大,甚至有助于觉醒神话系存在!
日以继夜地炼呗那就!
带着对神话系的希冀,那刻苦程度,可不是学琴小孩的家长能逼出来的。
几年下来,觉醒力依旧微得近乎于零。