尤其当他走出领主的房间。
螳螂村这整片区域,原本那些安装了锋利骨刀的螳螂怪们,此刻都仿佛达成了共识般。
均不再出手攻击小骑士。
每当小骑士路过时。
它们皆会将爪子按在胸前,低下头行礼目送小骑士远去。
这种感觉很棒,让王老菊刚才被折磨到几乎崩溃的坏情绪,瞬间烟消云散。
满载着荣誉,以及吉欧跟护符的奖励从螳螂村离开后。
左侧的通道被打开,一路前行便来到了【王后驿站】区域。
一眼扫过电脑时间。
发现从开播到现在,已经不知不觉过去了快四个小时。
从最开始的心存怀疑。
到渐入佳境。
再到濒临崩溃。
而现在,又深深为刻设计师那令人惊叹的把控力而折服。
他对这款游戏的整体节奏设计的太好了!
且,其他动作类游戏,由于剧情方面做的稀烂,玩家的枯燥是跟游玩时间呈正比的。
时间越长,越枯燥。
反观这款游戏,虽然招式单一,即便到现在解锁了下劈,灵魂冲击波,冲刺等一系列能力,按键其实还是围绕着三个核心键位去延展。
关键在于,玩家愈是体验,就愈感到惊喜,遇到的每一位NPC,甚至每一位对手,还有隐藏在背景之内的世界观,都令人印象深刻。
就拿刚才进入【王后驿站】区域的时候,路过的一个银行来说吧。
王老菊不得不佩服刻设计师那叹为观止的脑洞。
他居然在这游戏里面还添加了一个银行机制!
要知道,一路上玩家走到现在,最不爽的是什么?
跑尸体。
一遍又一遍的跑尸体。
那比跑尸体更不爽的呢?
尸体没跑明白。
有些路途较远且不提供存档点的地方,一旦死了之后,整个跑尸的过程无疑是心惊胆战。
因为,如果在把钱捡回来之前又死了的话,那这一笔钱就会彻底消失。
吉欧在《空洞》里面的用处还是很大的。
开地图,开驿站,购买护符,以及提升血量魂量上限都需要用到它。
有时在探索的过程中,因为地形复杂身不由己,一时半会花不出去,就会在身上积累几千吉欧这种巨量数额。
要是一旦因操作失误而跑尸失败的话。
想砸掉电脑的心都有了。
刻设计师显然也是想到了这点。
居然十分贴心的在【王后驿站】之中设立了一个银行。
玩家可以把身上携带的吉欧,一口气全部存在银行里!
有需要的时候就可以回来拿。