新播的游戏观众到底会不会喜欢。
这些东西经历久了,人也会从高压状态变得麻木。
虽然还不至于说抑郁那么夸张,但最明显的便是注意力不再集中,食欲也慢慢淡去,对生活中感兴趣的事情越来越少。
可刚才在试完了头号玩家最新出品的这款恐怖游戏。
短短的15分钟。
紧张到大汗淋漓,峰值时带来的恐惧让他仿佛心脏都快冲出胸膛。
高度刺激过后随之带来的松懈,却让寅子意外的感觉自己好像有些……
解压?
寅子不知道应不应该这样形容。
毕竟,一款恐怖游戏你说它能让你解压,这听起来的确有些荒谬。
但至少这一刻,寅子确实感觉到了嗅觉变得异常的灵敏,头脑似乎也格外的清晰,就连眼里屏幕上的画面色彩仿佛都更丰富了一些。
“我再试试。”寅子不知是不是自己产生了错觉。
他按下了继续键。
人物初始会自带三条命,死亡一次过后并不会从零开始,而是会回到被击杀的位置,解除怪物的仇恨。
“噔登噔!”
回到游戏中,耳旁熟悉的急促音乐再一次响起。
让即便是做好了心理准备的寅子,仍旧没忍住跟着紧张起来。
按下shift键,开始大步流星的朝前奔跑,根据地图提示,继续收集剩余的水晶。
在几个转弯之后,很快他就遇上了第一只四处巡逻的猴怪。
“哈!!”
猴怪一旦发现玩家之后就会开始锁定追踪。
熟悉的味道,熟悉的配方。
寅子开始夺命狂奔。
只不过这次,弹幕也发现了一些异样。
“奇怪,有没有觉得老大好像没刚才那么害怕了。”
“你这么一说……好像还真是?”
“确实,刚才我很多时候害怕是因为被老大吓的,他一叫我也想跟着叫。可他现在不叫了,我感觉这游戏好像除了神经紧绷之外,其他的也都还好啊?”
“就是路过拐角的时候还是会有点慌……生怕冷不丁蹦出点啥来。”
“我感觉我自己玩的话可能还是会害怕吧。”
“我凑!老大这是支棱起来了?秀啊!”随着一条弹幕的弹出。
画面中。
寅子本就被一只猴怪持续锁敌,待到拐角处遇到另外一只猴子后,他瞳孔微微收缩,手指也快速的点下滚轮。
180度平面转身!