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第一百一十一章 给他们看看硬家伙堪比星际穿越的游戏大作(第4页)

今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。

让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!

“有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。

“不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。

一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。

卧槽??

刻总您说真的??

堪比《星际穿越》级别的艺术……

那特么得是什么级别的艺术了??

人家《星际》可是拿过奥斯卡以及全球范围内各种大大小小的奖项的。

虽然刻总也说了,不敢说超越,只能说堪比。

可就算是堪比,那起码也得是,人家10分,你堪比个七八分出来吧?

这也很绝了好吧!

但问题是……咱们游戏行业,有这种能耐?

能做到这一步?

我咋有点不相信啊……

实际上别说苟彻桦了。

现在换任何一个游戏圈的从业者,站在刻晋面前,听他这样说完都会感觉他纯纯在吹牛逼。

就感觉像是指着一旁老太太蹬着的三轮车说‘迟早它也能飞向太空’一样荒谬。

看着苟彻桦难以置信的目光,刻晋也不着急解释,只是让他先下去,一周后来拿企划书。

没见过的东西,只有等落地后他们才会知晓其真实存在。

在这之前,说再多也不过是镜花水月。

至于游戏的选择方面。

在确认接取任务之后。

刻晋心中就已经锁定好了作品。

事实上,能被称之为第九艺术的游戏在前世地球上有很多。

它们美的形态各异,都富有内核与特色,加之优秀的玩法与剧情演绎。

一万个人心中有一万个哈姆雷特,很难评判出谁高谁低。

但这次参赛不是小儿科。

像是去月球,纪念碑谷等等体量较小的艺术之作,恐怕很难得到那群路人们的认可。

要来就来一个硬家伙!

但像是大表哥、巫师、旷野之息、艾尔登法环此类游戏,整个流程又过长了,且不说需要时间去沉淀发酵,光是制作这一块。

头号玩家现在两百多人的体量,就不可能在三四个月内掏的出来。

细节再细腻的企划书都办不到。

因此,一番思索后。

刻晋在众多艺术之作内,锁定了一个在流程方面刚刚好,不会太短像是小游戏,也不会太长让路人没耐心体验。

画面的艺术表现力与创意都格外丰富。

并且剧情张力十足的游戏——

《生化奇兵:无限》

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