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第八十四章 天公助我谁来开这第三枪(第2页)

“背景世界观的设定不可不谓庞大,而更难得可贵的是,这个世界观给予了我们很大的想象空间。”

“试想,一群成天生活在我们脚下的虫子,它们的世界也有王朝更迭,也会有势力交错,也会爆发大战,争夺。亦会出现像是空洞骑士这种为了拯救圣巢而牺牲自己的存在。这难道不是很奇妙吗?这个设定的切入非常有意思。”

“不过,但看剧情的话,还是略显单薄,可刻设计师用大量且丰富的游戏细节,为这看起来单薄的世界观,点缀出了饱满的多彩内部世界。”

“这游戏出场的每一位NPC,每一位BOSS,甚至小到随手就能砍死的小怪,都在与整个圣巢相互辉映,正是围绕它们展开的点点滴滴,为整个圣巢构筑了丰富的色彩!而并非像是传统的动作游戏那样,为了给玩家设计一个能击杀,能打起来很爽的怪物,而去设计怪物。《空洞》内的任何事物,几乎都有它存在的意义。”

“最初游戏开始时,我们遇到的那位老镇长,看起来似乎只是个新手指引,告诉我们要往哪里去,后面就再也没有它的剧情。”

“可等到游戏的中后期,你拿到梦之钉可以查看虫子们的内心想法之后,你会发现,刻设计师给这位老镇长也做了一段故事,它曾经有一位好友,就被葬在不远处的坟墓里,所以老镇长不愿离去,一直坚守着破败的废墟。”

“还有小骑士一路前行时,遇到的各种指示路牌,看起来好像只是在指引我们玩家,接下来该怎么走,玩家也可以随意砍掉这些指示路牌,就跟其他游戏中随手砍断地面上的草那样轻而易举,而下次刷新时,这些路牌又会重新被翻修,你以为这只是个纯粹的设定,只是为了避免玩家迷路。但实际上,刻设计师为这路牌也设计了一个小故事,圣巢之中会有一名维修虫,专门负责修理这些指示路牌,每当玩家破坏后,它就会快速前往修复,如果玩家一不小心失手将它击杀,那么恭喜你,你今晚三点半可能都会恨不得坐起来扇自己一巴掌。”

“这时,你会发现小镇上最左侧的门被打开,你可以自由进入,并且屋内还有一本关于维修虫写的日记,它会在日记中记录它每天的心情,它是一只非常乐观积极的小虫子,有喜欢暗恋的对象,甚至还参加了舞会,它在日记中也提到了你,它说它不讨厌你这个总是破坏路牌的家伙,因为你的出现,赋予了它不断修好那些可爱路牌的动力,直到你把它杀死,它的日记就会停止连载。”

“如果你仔细在泪城中地毯式探索时,你会遇到一位歌喉不错的蝴蝶歌姬,但她此时早已死去,只是灵魂状态,她会告诉你,她是因为白王为了抵御辐光而封锁泪城,没有了食物补给后,饿急了的她吃下了腐烂的食物而中毒身亡。但你仔细想想却会觉得细思恐极。泪城中我们会遇到一种贵族虫,它们没有太大的战斗力,很轻松就能解决,并且杀死它们能爆很多金币。它们有个很鲜明的特征,就是肥头大耳,圆润的身材甚至走路都十分费劲。”

“虽然刻设计师并没有正面描绘圣巢与辐光的大战,可从这种侧面细节,又很生动的让人能脑补出当时那全城戒备,兵荒马乱的场景,一边是连食物都没有的平民,一边又是肥头大耳,终日处于醉生梦死之下的贵族,这何尝不是一种极致的讽刺。”

“还有乐观的王国五骑士之一的芬达哥,不同于这片荒凉国度之下的处处压抑,当你与它交战时,你总能听见它开朗的大笑声,仿佛浑身上下都充满了干劲,可当你击败它之后,用梦之钉进入它的梦境,却会发现它的内心世界非常的压抑,它十分想念它的其他四名战友,可那些战友们全都为了守护圣巢而牺牲,最终只剩下了它自己孤独的苟活在这个世界上,令人唏嘘。”

“不少玩家在第一关会遇到的BOSS假骑士,打死之后却会发现这幅盔甲是被一只处于圣巢食物链低端,地位最卑微的蛆虫所占据。其实这副强悍的盔甲拥有者,便是五骑士的其中之一。但这只最底层的蛆虫,为了能够拯救她的同伴避免感染瘟疫,趁着那名骑士酒醉后,抢夺了它的盔甲。只可惜,蛆虫的力量配不上这幅盔甲,她最终也没能保护的了她的同伴。”

“还有那个卷了玩家的钱就会跑路的银行家、收藏虫子的收藏师、守护着封印面具的剑士奎若、野兽后代的黄蜂女……有太多太多大量的细节,都藏在这游戏之中,不断地丰富那单薄的剧情。”

“每一个细节都让你感受到超脱出传统动作游戏那种机械感,你会觉得每一个地方每一个环节都是设计过的,浑然天成又无比精巧,包括角色塑造,几乎没有台词却让人对大部分出场角色有深刻印象,这是部令我意犹未尽的第九艺术之作!”

“最后,就让我以我最喜欢的《空洞》台词,作为本篇游戏测评贴的结束语。”

“我忘记了所有悲剧,因此,所见皆为奇迹!”

“《空洞骑士》也是动作游戏史上的一部奇迹!同样非常感谢刻设计师能让我品味到如此珍馐,他的才华还在继续横溢!我是游戏测评人——望斯离北赐,让我们一起期待头号玩家的下一部作品!”

……

一石激起千层浪!

这篇面面俱到的测评贴,几乎将《空洞》所有吸引人的优点全盘托出。

发贴当日就被热情的玩家们干到了热门榜首,并且还在不断地转发分享给自己的朋友们。

也让越来越多的玩家意识到这款游戏的精妙绝伦之处。

不仅仅在于它那优秀的打击手感,丰富的地图探索,以及不断成长,不断变强的爽点。

还有几乎与背景观融为一体的细节!

就连这几天一直不太敢看后台流水的刻晋,都在无意中刷到了这篇帖子。

吓的他赶紧点开系统看了看后台流水。

18,867,435元

截止至今天,《空洞》已经上架一周。

且,一般游戏上架,首周的流水是最高的,后续会慢慢转变成细水长流模式。

按照这个趋势,首周才1800万。

而系统的要求是,上架首月内流水低于一个亿即可。

往死里冲都不可能达得到预期。

“呼……”刻晋稍微松了一口气。

这次,意外的令人安心。

随着王老菊的各种名场面集锦作为第一枪左轮打出。

再伴随着这位‘北赐’拿加特林猛扫了第二轮。

已经把空洞抬到了一个极高的热度。

虽然肯定没有达到全民热玩这么离谱。

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