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第八十一章 螳螂领主心肺骤停老菊的破防 这游戏到底谁能过得去(第2页)

一路闯关过来,王老菊发现这款游戏的游玩体验,非但没有自己最初试玩时所想到的那般,越往后越枯燥。

反而只能用三个字来形容。

开宝箱!

旅途的过程,简直就像是玩家们不断的开启宝箱,不断地获得惊喜。

繁杂的地图很大,且极为容易迷路。

但迷路后却又总能在各种犄角旮旯搜集到一些不错的道具。

甚至说,如果不迷路的话,一些特殊道具反而会被玩家们遗漏。

而且,不同于上来就交代一大堆设定,或冗长到令人反胃的NPC对话。

让许多玩家心生烦厌,看都懒得看就直接skip,只想快进到大开杀戒。

《空洞》似是一直都在力求做减法。

整个游戏的世界观,所遇到的NPC,包括道具的使用,技能的获取。

都是在沿路的旅途之中慢慢获得。

遇到NPC时对话也往往只有简单干练的两句。

有时候杀怪杀累了,反而会让玩家忍不住想在NPC这里歇歇脚,多听它们说几句话。

聆听着斯莱抱怨它的笨比剑术徒弟们,可以得知斯莱以前似乎是一名赫赫有名的大剑师。

它总是跟小骑士说,‘骨钉就是我们身体的延伸,是我们塑造周遭世界的工具。让它的边缘保持锋利是一项神圣的任务。……嘿,抱歉。我不该这么喋喋不休。我们来谈谈吉欧吧。’

而事实上也是如此。

在玩家进入斯莱商店的时候,它每次都会说的第一句话,一定是‘花他妈的吉欧!’

当然,这并非它的原意。

《空洞》世界观之下,NPC所使用的语言是完全自创的虫族语,只不过听起来的空耳很贴合其意。

营救了一只只被封印在玻璃罐中的毛毛虫,然后带到最初的虫老爷子那边后,它会十分开心的大把大把撒下吉欧送给玩家。

也被水友们戏称为撒币老爷爷。

以及为玩家提供地图的绘图师,由于没有获得一片区域的地图之前,玩家只能像是无头苍蝇似得乱转,在各大横屏切图中来回穿梭,找不到这片区域的出口在哪里,不胜其烦。

所以每次当耳旁响起绘图师那轻松悠然的哼唱小调时,意味着该片区域的地图已经近在咫尺,满屏弹幕都会纷纷刷起‘卧槽!爹!’的字样。

还有坐在清澈湛蓝的乌恩之湖边上的剑术大师,奎若。

它原本是一只游历在圣巢之外的虫子,被圣巢的神秘吸引而来,却在踏入圣巢的时候失去了大量的记忆。

但它并没有沮丧,反而保持着乐观与好奇的探索精神。

它对小骑士说‘活了这么久,却记得的那么少,或许我应该心怀感激。’

还有负责载着小骑士在偌大的圣巢王国各个区域之间往返的鹿角虫。

往白了说,鹿角虫就只是个传送点,很多游戏中都会出现类似的机制。

可在《空洞》之中,鹿角虫载着小骑士的时候会跟它唠唠家常。

它说它已经记不清多久没听见乘客敲响的呼唤铃铛了。

它描述着这片破败圣巢从前的繁荣,它记忆里的辉煌往昔,无数的鹿角虫家族在四通八达的地道内载着乘客们驰骋,世界各地的呼唤铃铛钉钉作响,圣巢永远处在忙碌与繁荣中。鹿角虫们互叙见闻,兴奋的诉说着这片伟大的国度上又新增添了哪些迷人的东西。

而圣巢荒废以后,它的族人不知道去了哪里,它再也没看过它们的身影,事到如今自己年岁也高,一把老骨头很难再跑的像是以前那样尽兴,但只要还有一个乘客,它就会恪守着自己的职责,将乘客带往圣巢的任何一个角落。

它,对脚下的这片土地,爱得深沉。

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