猎月者的被动,一段时间内不主动攻击,会自动加速,因此楼知秋才躲过了两个技能。两种武器几乎是擦着楼知秋一闪而过的衣角过去的。
再晚一瞬间,被任何一个技能击中,楼知秋直接就可以残血被带走下场了。
虽然看起来只是几个平平无奇的走位,仿佛任人拿捏的软柿子。但这种细微的操作真正在赛场上实行起来,就好像受重伤的士兵,气定神闲地在枪林弹雨中,散步似的躲过敌人的炮弹攻击。
实在是惊险刺激无比。
不管是这种能沉得下气不主动攻击,或者没有立刻撤退的冷静清晰,还是计算精微到毫厘的操作,都是职业选手里的凤毛麟角。
游子远行,想回家的心真是让人感动啊。卜算子在内心感叹。
“我们来帮小知了一把,直接送他回泉水。”卜算子大发慈悲。
眼看楼知秋要走出一塔范围,他进入二塔就不好抓了。t5的打野一个技能越墙过来,而中单则是用了闪现过来,闻冈也一步走进塔里,准备他来扛塔配合队友强杀。
这本来是个必死结局,但卜算子被楼知秋耍过太多次,总觉得楼知秋又要整什么幺蛾子。
于是卜算子操纵十字军战士开了大招跃入塔内,一剑插入地表,意在眩晕楼知秋后迅速解决他,让他彻底失去翻盘的可能。
面对t5默契无比的四人包夹,当看到卜算子跃起的那一瞬间,楼知秋轻轻一笑,他等的就是这一刻,一个闪现过了墙往没有视野的野区里走了。
t5:???
怎么会有选手不往自己塔下突往野区里突???是觉得躲在草丛里比防御塔更安全吗??在塔底下好歹还有防御塔对敌人的威慑啊??这是什么违背本能的操作???
遇到楼知秋这种残血ad被四包一的情况,一般的选手会下意识往内塔方向闪现想逃,但其实即使闪现了被对面软控一下都是逃不掉的。
好一点的选手会捏住这个闪现,不浪费这个技能,而是在自己被带走之前再打一套,发光发热到生命最后。
而操作、意识都很强的联赛顶级选手,在这种危险而极短的时刻,还能冷静地思考,在这种境界怎么利用最后的时间让双方的盈亏保持最小差距,技能打在谁身上,把人头给谁。
而楼知秋,显然不是上面任何一种。他这个人从来不按套路来,你也不知道他到底想干什么。
可能…是死之前,想在野区里找个有花有草有动物的好地方埋了自己吧。
t5打野不愿意放弃这个机会,四包一,楼知秋已经在前面被打到残血,而t5亏了技能又亏了兵线经济,还亏了资源……他咬紧牙。
这个人头赏金,必须拿下来!
于是他也跟着闪现过了墙,准备追杀楼知秋。
楼知秋眼神冷凝,手上已经把弓拉满,就站在草丛里等他过墙这一刻,瞬间一发强力弩箭利落无比把他钉在了墙上眩晕加暴击,然后无缝接上平a。
这是猎月者的三技能,一发强力箭弩必暴击,并且如果目标靠近墙体,被钉上墙后会暴击双倍加眩晕,靠这点时间差和暴击后对面的血量,足够楼知秋三两发平a带走这个打野。