现在人人都知道扬风刀是eli设计的,结果却出了这么大的安全事故,很多人甚至误以为是她的问题。
刚才进游戏的时候,她扫了一眼机竞论坛。
不少帖子都在讨论这次扬风刀出问题,eli需不需要负责任。
有的阿波罗的粉丝阴谋论,怀疑是eli坑了阿波罗,机竞联盟的公告说是阿波罗维修组的责任,其实是在掩盖事实。
还有人说,这今后谁还敢找eli设计东西?
这事对她自身的口碑也是一次打击。
她没有告他们违约,已经算是仁至义尽了。
许燃星没有多少跟人打嘴皮子官司的耐心。
给庞呈发完这么一句之后,就关掉了聊天界面,专心去看郗行的比赛。
这厢,郗行的比赛早就已经开始了。
比赛地图为统一的地形,一半山野林地,一半城市街区,中间一条河道横贯。
每一方阵营里,上下两条分路各有两座塔,大本营里还有一座水晶塔。
按照比赛赛制,只要拆掉上下路其中一条分路的两座塔,再拆掉水晶塔,即视为比赛胜利。
比赛期间,双方对对方机甲造成的伤害会换算成战损度。
初始战损度满值100%,一旦降到10%即视为出局,彻底失去作战能力。
而在10%到100%之间,机甲可以随时回到水晶塔后方的维修区恢复战损度。
当然了,游戏中的维修区里没有维修师,系统会按照一定的速率对机甲进行修复。
一开局,重甲走上路,近战和辅控走下路。
郗行殿后,驾驶着枪炮走在两条分路中间,重狙的瞄准镜不断扫视河道对面。
此时瞄准镜中的视野还是一片漆黑。
在己方队友到达对线路之前,他什么都看不到。
这个时候,近战的求求了别打我正好到达河道。
下路是城市地图。
河道从桥下奔涌而过,视野从桥面的这一头延伸向对面。
也正是这个时候,郗行的瞄准镜中第一次出现了那个蚂蚁大小的目标。
砰
连试探的过程都没有,他果断地开响了第一枪。
【系统:成功击中目标。】
【系统:重狙造成伤害5。7%。】
重甲头顶的蓝色血条掉了一小节。
郗行在队聊频道中冷静开口:近战和辅控直接压塔。
求求了别打我和崩溃大师听指挥,立刻朝着下路一塔扑过去,二话不说开始拆塔。();