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第62章(第1页)

可移动的白色的面板上照旧写下了游戏的名字:荆棘王座。

罗摩坐在主位,手里拿着一支签字笔:「对於西方神祇,这段时间大家已经做了不少功课,现在说说,都有什么想法?」

有员工率先举手:「荒淫无道,花样还挺多。」

会议室里当即响起一阵轰笑。

笑过后,有人接茬:「感觉西方神和东方神差距真的好大。华夏的神里,女媧造人后用五彩石补天,夸父追逐太阳,之后肉身反哺天地。眾神之间虽有势力牵扯,但故事的导向大部分都是民眾期盼的正义、爱情、勇敢等等。在生產力低下的封建时期,人们供奉神明,还带有一定的利益性,也就是所谓的:华夏没有无用的神。」

「但西方诸神里,神明对力量尤其滥用,同时往往也不受道德上的约束。」

「还有对人类的愚弄,」文案策划接了话:「这点在西方神和人的关係中,有个最鲜明的印证,就是预言。」

在神明面前,人类是渺小的。诸神时期,人类信仰多元,只信奉一个神明的比比皆是,但这却可能引起另一个神的不满,从而降下灾祸。预言就是其中愚弄性质最强的一种,比较典型的案例就比如「杀父娶母」。

预言降临势必会得到印证,过程中,人类所有的反抗都像是徒劳。

听到这里,罗摩站起身,拿起黑笔在白板上写下了「预言」二字:「神话是具有时代特性的,我们的游戏在世界观塑造上会进行借用,但也势必会加上属於自己的解构。」

他转过身,用手中的笔敲了下桌面:「这里,就先说回我们最核心的两个设定:天使和恶魔。」

天使,在西方的神学典籍中一般代指为「神的使者」,拥有洁白的羽翼和圣洁的外表,代表神向人间传播爱和信仰。

恶魔,则是相对应於天使的反面,较为出眾的典型案例,是背叛了天界阵营的墮天使路西法。这个形象在西方文学中曾被大量进行二创,其中最出名的,或许就是以此衍生出的「身犯七大罪的恶魔」。

西方文学认为,人生下来就带着罪恶。但人本身的善和恶都是相互印证,甚至是相互依存的,既然有「原罪」,自然有「元德」。

《荆棘王座》的游戏世界中,身负七大罪的恶魔也会作为重要角色出现,而与此对应的,则是天界阵营,掌握着创世神之下最高权柄、同时也是代表了神明意志的七位天使:七元德。

作为圣神的神明,最初的天使无性別、无情无欲,本是作为警醒人类的存在,形象极其丑陋。而与之对比的,恶魔们往往妖嬈而美丽,他们是欲望的载体,会引诱人类墮落,向自己献祭。

但不知何时,部分天使也產生了欲望,他们开始变得更贴近人类想像中、拥有洁白羽翼的圣洁模样。

美术组的员工举了下手:「那玩家抽卡抽出的角色,大部分都是天使和恶魔咯?」

「不止。」罗摩转身在白板上写出了几个关键字:「卡牌设定分为天、地、狱,分別代表二个不同的阵营。天、狱两个阵营相互克制,地的阵营中,还将细化出灵、巫、暗、光、法五个分支,分別代表使用五种不同力量的种族,而这五个分支也是相互克制的关係。」

「天和狱互相克制,这个很容易理解,但是地独立於二者之外,只在內部形成克制这点……按理来说,不是该被天和狱两大阵营一起克制吗?」不管什么种族,在这二者力量之下都会被碾压吧?

员工能对细枝末节主动探究是好事,罗摩进一步解释道:「卡牌並不意味着角色本体参战。」

「游戏世界中最为繁盛的种族是人族,卡牌的存在特殊,在游戏设定中就是由人创造而成。也就是说,玩家能通过卡牌获取的力量是有限的。」

这部分也延伸出了卡牌强弱与否的区分。

《荆棘王座》內的卡牌等级设定为:n、r、sr、ssr,以及最高等级的sp。

卡牌的等级高低,是调用到角色能力后的力量强弱,並不能直接代表角色本体的战力。

例如:一张ssr的墮天使路西法的卡面,和一张ssr的人界蔷薇骑士相比,二者在使用时,战力可能相差无几,但同样是调动能力,ssr的骑士卡可能已经调动了本人百分之九十的力量,但ssr的路西法,能调用到力量的只有这位魔界君主的万分之一。

旁边的文案策划越听眼睛越亮:「设定上,卡牌居然是由人造出来的吗?」

罗摩:「对,这个人类,指代的就是我们游戏名称上,登上了荆棘王座的人皇:苏利耶·法奥。」

「他是传闻中的救世主,同时,也是召唤玩家来到这个界的源头。」

《荆棘王座》的故事中有眾多实力强大的天使和恶魔,但游戏的落点並不在二者任意一方,而是放在了苏利耶·法奥这个人类身上。

他的名字是游戏內特殊文字的音译,翻译成中文,应该叫做「太阳之光」。

与其相对应的,还有他名义上的弟弟:苏莱西·敇孚。

敇孚是国姓,换成汉语是「利剑」的意思,苏莱西·敇孚,意为「月亮之剑」。

这个国姓极其特殊,它代表了那尔迈王国中皇族需要承担的责任——每位皇族,都必将是永远站在子民身前的那把利剑,所向披靡,一无往前。

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