她成功了!
耳边同时传来系统的机械音,“恭喜您已学习新技能[小型刀具入门术]。”
陶未看着手里的水果刀一顿,任谁在死亡线上来回重启十多次,都能玩明白这把小刀吧?
要怪只能怪这游戏做的太逼真了,无论是对肌肉的控制,还是用刀时的方式,感觉都和现实没什么两样。
陶未有种错觉,就算现在离开游戏回到现实,她也能拥有用“刀具将人类切开”的技能。
忽然,视线扫过什么,将陶未的注意力吸引了过去。
她凑近了躯干胸口处,发现上面印制着一串被血糊住的数字。
——d5305。
不会吧…?
陶未立刻低头,果然在自己身上看见了同样的橙色囚服,还有那一串相同字体的数字——d5308。
原来角色名就是她的囚犯编号,她扮演的角色居然是一个囚犯!而怪物也真的是她的狱友!
地上喷溅的血更多了。
确认那东西暂时无法移动后,陶未握住刀,尝试着在意识海里呼唤,“游戏系统?”
机械音很快回应了她,“我在。”
陶未看着眼前仍旧挣扎的怪物问道,“你之前说是可以存档回档的对吧,没有按键,我要怎么做?”
类似的即死fg后面肯定还有很多,她总不能每死一次就重开吧?
机械音给出了答案:“您在游戏内,只需要上下连续抚摸任意门上的门把手三次,即可存档。死亡后,您将默认回档至最后一个存档点。”
原来是这样,虽然上下摸三次门把手有点奇怪,很像变态,但在这款游戏里似乎莫名贴合。
陶未点点头,又问了一个最关心的问题,“那回档有次数限制吗?”
在某些游戏里,例如马o奥,死亡是有次数限制的。一旦超过设定的次数,就会从原地复活变成回到最初点复活,前面所努力打通的关卡将全部作废。
如果是这样的模式,那她必须更谨慎的制定策略。
但单调的系统音低低地响了起来。
它说:“您的回档次数是——无限。”
“!”
陶未的眼睛一下就亮了,那还谨慎个毛线!
她走到牢房的合金栏杆门前,一门之外是一条惨白的长廊,长廊两侧是一间又一间相同的牢房门。
斜上方,冒着红光的监控设备正冷冷地盯着她。
陶未顿了一下,按照游戏系统的说法上下抚摸了竖条形状的门把手三次。
果然,意识海里传出平直的声音,“您已成功存档。”
与此同时,长廊上骤然响起一串干脆的脚步声。
那声音由远及近,踏在地面时能感到和怪物女人截然不同的力量。
陶未后退两步,将水果刀藏在后腰。
几秒后,四名身穿黑色制服的魁梧警卫站到了陶未门外。