“这魂骨,很有意思啊。”
魂骨在苏宇的储物魂导器中,伊莱克斯的神识能够随时观察。
虽然只是千年魂骨,但用来研究却绰绰有余,伊老也对魂骨有兴趣。
身为一个法师,热爱研究,对新事物赶到好奇是天性。
苏宇本身又没有什么苦大仇深,没有勾起伊莱克斯的痛苦回忆,伊莱克斯自然也没有刻意去回忆那些痛苦。
相反,见到一个新奇的世界,奇特的修炼体系,武魂魂环魂骨,他的探究欲望空前强盛。
。。。。。。
“功法终于拼凑出来了。”
苏宇体内魂力终于按照特定回路运行了一个周天。
“虽然运行一个周天比之前要花费更多时间,可是总体效率还是大大提升了的。”
以前只有两个基础结构的功法,运行一个周天不过一个小时。
现在的功法,运行一个周天却需要三个小时。其中对魂力的运行还更加复杂。
但是,效率高就是最大的收获。
以前三个周天,如果加起来魂力提升是3,那么现在的功法一个周天下来,魂力提升大约是5。
没有两倍的效果,却也很可观了。
“事实证明,对于极致武魂的修炼,功法完善的方向最好朝着带有凝练魂力的效果上进行。”
不说主凝练魂力,但要包括这方面。
在提升魂力的同时,本身就在主动凝练魂力,而不是完全自己只顾往体内塞魂力,魂力的质量全靠极致的属性与肉身去潜移默化压缩。
这是解决极致武魂修炼慢的影响效果最好的手段。
“魂力运转方式还要继续摸索。”
这一轮的魂力运转方式融入,已经算是完成。
下一轮,再寻找到足够的路线,苏宇还要继续加入到功法中。
“不过,精简的过程不能停下。”
和魂导器的核心法阵一样,魂力在体内的运转路径也不是只能单纯的傻瓜式组合的。
要有机结合。
这是四级魂导器的核心法阵开始涉及到的知识点。
不同纹路连接组合形成核心法阵。
但这样堆积的纹路太多,到了四级魂导器的层次,刻画起来太过艰难。
<divclass='gad2'> 这时候就要对核心法阵进行精简。
这也是魂导师的一个分水岭。
不同的纹路之间相互勾连结合,能够形成一个完整的回路,从而形成各类法阵,在魂力运转下发挥出相应效果。