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第98章(第1页)

他脚步顿了一下,仔细看了眼又觉得不像,先不说莫栩的穿衣风格没那么「潮」,就说开幕式这种场合,他那个冷淡的性子也未必回来。孙天睿手肘撞了下莫栩的胳膊:“诶,栩哥,孟询是不是看你了?”“好像是。”“你说他发现你了吗?”“应该没有吧,看见我的话估计不是这个表情。”“啧啧……诶对了,他是真的会紧张吗?”“到现场比赛怎么都会比在线上的时候紧张吧。”莫栩模棱两可地说着,想了想又道,“不过孟询手凉是因为体寒,不止现场的时候,哪怕三伏天他的手都不是很热乎。”“啊?那冬天怎么办?岂不是满手的冻疮都不好打比赛了?”“泡热水……”莫栩说,“或者揣我兜里。”孙天睿:“……”总觉得莫名其妙又吃了一盆狗粮,好在这盆狗粮早就过了期,不然他怕不是要揍莫栩一顿。比赛终于开始,大屏幕上的画面从三位解说的脸切换到了游戏画面。毕竟是官方举办的活动,用的自然是为比赛专门开的比赛服务器,差别就是,身为职业选手的孟询早就熟门熟路地开着xx进了游戏,而那位水友那边在几位工作人员帮忙的情况下仍是过了一会儿才进入。地图随机,两人开始了比赛。随机模式下,要载入完毕才能知道具体用什么地图,孙天睿看到地图出现就摇了摇头:“偏偏是这张,你说五分钟打不打的完?”江流渡地图,是一个双面环山,一条江水从中间川流而过的地图,中央有一片野渡,渡口建了座茅草屋一般的小亭,江边还有一艘小舟停靠在岸,只有两对岸不大的海滩是平地。这张图,渡口四周没有遮挡,水下虽然可以藏人,但涉及到一个角色呼吸时间和水下动作减缓的问题,普通玩家绝不是职业玩家的对手——首先经验就比不上,普通玩家谁吃饱了撑着专门去练水战,神巢带水战的pvp地图总共只有两张。然后,小亭中地形狭小,围栏及腰高,武器可以通过角色却不行,进不进亭子,怎么进,什么时候进,如何利用这个地形也是学问;再者,岸边的小舟很小,船舱不够让角色钻进去的,但船头可以用来战斗,船头船尾和水面、和岸边平地分别有不同的高度落差,这些细节都要去抠。这张图对于未曾经过专业训练的普通玩家来说,太难了。反正要是换成孙天睿在台上,分钟绝对就打完了,想来孟询怎么说也是个明星选手,就算线下赛时发挥不好,应该也不至于在和水友的比赛中发挥失常到哪里去。没想到,莫栩却在沉吟片刻后摇了摇头说:“难说。”“啊?”孙天睿一愣。过于认真“不能吧,这图打水友五分钟还搞不定?”孙天睿很是诧异。事实上,有人做过一个非官方的统计,对于游戏中两张有水战的地图,大部分玩家都是随缘打的,原因也很简单——神巢中地图千千万,随机排到这两张地图的概率并不高,没多少人愿意花时间研究水战。而和普通玩家不同的是,职业选手既然要打职业,就不能有这么明显的短板,是一定会从进队伊始就开始练习、研究各pvp地图的地形利用,区别无非是哪家战队研究得更深而已。他还想听听莫栩这位xx的前?教练分析评价孟询的打法的,不过莫栩依然没有继续说下去。好像每次聊到关于孟询的事情他就一句也不愿意多说,哪怕只是关于比赛的也不愿意说,不知道是为什么。孙天睿叹了口气,将目光转回到大屏幕上。两人进入比赛地图后,一个刷新在了左岸,另一个则是在右岸,台下的观众发出了一些哗然的声音。为什么呢?因为实在是太不巧了!江流渡地图的渡口是在左岸的,但刷新在左岸的却是xx。隔着江水,谁选择渡江谁就处于不利的位置,因为渡江不可避免地需要入水,而入水后人物动作会减缓,完全有可能在上岸时被对方狠狠按在水里,甚至官网上曾有玩家上传过「江流渡窒息流打法」的视频,就是在对方企图上岸时将角色按在浅滩中,通过一系列的连招让对方无法从水中探出头来换气,直到呼吸时间过去。呼吸条读完后玩家会在最长3秒内死亡,这种恶心的打法曾经一度引发玩家载道的怨声。基于这种因素,本来就比较弱势的水友肯定不会先行选择渡江,而如果xx渡江的话,右岸那就是一片三面环山的沙滩,一片空旷,和擂台比相差不远,比赛的观赏性会大打折扣。

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