机械的仿真小鱼依旧在监狱的最底层漫无目的地游荡,水波随着鱼尾的摇曳散开。
泡沫也随之在深海升起。
它是那么努力地向上,即使被挤压地变形,在一触即碎的边缘。
终于,它碰到了顶上的灯。
它碎了。
明亮到刺眼的光芒出现在这无人的深海,猛然将柳蔓宇和亚赫亚吸了进去。
与此同时,战场上的光明阵营玩家获得了不死的增益功效。
原本大家是不知道的。
毕竟死亡后,所有玩家都会默认回到最靠近的复活点,然后再认命地向着战场的方向奔跑。
而不死buff是可以赦免死亡后带来的影响,包括掉落经验物品等,死还是要死一回的。
所以一开始都没人注意到光明阵营的不同。
但积极的人有,摆烂的人更不会在少数。
就有那么一个玩家,被砍死了就继续躲在NPC身上躺尸,睁大眼模仿死不瞑目的尸体瞪着从他身上踏过的所有玩家。
光明阵营与黑暗阵营一视同仁。
但,夜路走多了就容易见鬼,吓人吓多了就容易被打。
就有一个光明阵营的玩家对着自己人的尸体痛下杀手。
然后,他们就发现,攻击成立了。
起先他们以为是躺尸后的特殊增益。
所以战场上的残骸一时之间堆积地NPC都走不动道,只剩下法系远程互殴。
后来他们发现,这是有光明阵营的大佬触发了特殊任务,给光明阵营赢来的福利。
而这个大佬人选,除了大佬,还能有谁?
在一声声“大佬”的冲锋声中,所有光明阵营玩家狞笑着冲向黑暗阵营,比反派更加反派,热情地让黑暗阵营NPC都吓得后退三步。
其他光明阵营的玩家更是积极拓展这个buff的功能,包括但不限于给NPC挡刀等等。
可以想象,当黑暗阵营的NPC来到肖恩附近时,发现他里外三层都是玩家,杀了又起来,杀了又起来,根本杀不尽。
连肖恩的衣角都没碰到,黑暗阵营的NPC先自己累死了。
虽然这么做也是有缺点的,就比如,近战系的NPC都没法发挥自己的作用了。
但没关系,玩家们会自己解决。
尤其是某些玩家,杀完一波就会偷摸挤进守卫在神殿骑士旁的玩家内,摸摸盔甲、摸摸小手,再次打了鸡血般地冲进战场。