藤木小时候也在农村住过,但是没有任何农作的经验,除了学校安排的体验活动外,他连锄头都没扛过,现在却要直接下地了。
他只能按照自己搜索的方法一步步操作。
锄头是他自己做的石锄头,五期星教会他如何寻找质地合适的石头制作石器,这点还是原始人比较有经验。
藤木在锄地的时候,稚就帮忙搭建篱笆,用竹条去搭建。
仅仅凭借竹条肯定是不行的,这个世界的野生动物根本就没有要避开人类领地的意识,所以玉米苗很容易被一些野生动物捣毁。
藤木让稚将围栏的网眼密度做得很小,保证大部分动物都过不去,主要还是阻拦野鸡和兔子之类的草食动物。
还有野猪,光靠围栏还真拦不住大野猪。
所以藤木准备直接在种植区域周围布置了一排又一排的陷阱,只留了一条安全小道。
就当顺便给自己增加肉食的机会了,两全其美。
对玉米苗,藤木是非常看重的,藤木甚至在岛上定了个位置,准备撒两颗玉米,就算岛外的种植都出现问题了,岛内也多一分希望留种。
第一天结束的时候,地没翻好,围栏也没做好,不过剩下的工程明天就能解决了。
晚上回去后,藤木询问了一下营地的进程。
近日砖块的晾晒基本没问题了,明天可以开始烧砖盖房了,但是藤木还没有给他们方案。
藤木其实自己也还没有决定,他在想是做大厂房模式的还是做单间模式的。本来也不急着造房子,五兄弟的加入让他不得不加速了。
大厂房模式,其实照着宿舍或者监狱的标准做就好了,简单实用,一个人只要有五平米左右的空间就够了,两个人也只要七八平米。
一间宿舍十平米左右都能塞下四到六个人,每个人分四五平米,很不错了。
但是藤木个人其实并不喜欢这种莫得灵魂的模式。
这种模式,对发展来说确实是有很大的帮助的。
他晚上思考了许久,最终还是从现实角度出发,决定选用这种莫得灵魂的模式。
以他现在的发展状况来说,这确实是很快就能用上的。
一个长30米宽30米的正方形盒子,除去大部分公共面积,过道,墙体面积等空间,总共设计了30个房间,每个房间都有15平米,但是每个房间的标配是二到四个人。
分成四个区域,男士区域、女士区域、夫妻区域、独间区域。
独间区域是给地位高一些的人使用的。
虽然他们现在还没有多少人,但是目标还是要有的。
等有了稳定的食物来源,一定的自保能力之后,人口增加是必然的,或者从其他部落去想办法吸引人,或者招揽游勇散兵。
这种模式下,还是大厂房好用。
只不过,这样施工也需要更久的时间。
藤木将工程分为两个阶段,虽然是一整栋,但是他打算做两个尖顶,这样可以降低顶的难度。
在围完外墙之后,就可以先造一边,入住一部分人后再造另一边。
将计划定下来后,藤木第二天就让五期星开建了。
这么大一栋,光是外墙的材料消耗,就比得上他们第二套砖瓦房的全部消耗了。