回忆起自己开发游戏时的思路,克里斯轻车熟路的把【初级火球术】和【魔法护盾】一同选中,放入开发选项中。
蓝光一闪,系统界面开始不断出现新的提示:
【术式解构。。。。。。正在分析初级火球术和魔法护盾的构成回路】
【动机识别。。。。。。确定魔法融合目的:创建一个攻防一体的魔法】
【动力测试。。。。。。分析并确定发动所需的魔力量,已默认跳过】
【效能评估。。。。。。潜在威力提升已计算完成】
【模拟融合。。。。。。模拟新魔法的发动过程,确保回路正确和效果实现】
。。。。。。
想到新技能有着攻防一体的效果,克里斯忍不住搓了搓手。
就在这时,一阵急促而沉闷的“啪嗒”声从房间外面的过道上传来。
那是踩在某种液体上溅出的响声,不规律的两短一长。
感到一丝违和,克里斯闭上双眼,思考这群黑衣人杀人时的规律:
两名戴着红色花纹面具的黑袍教徒来到牢笼内将尸体拖走,口中念叨着什么“祭品”之类的字样。
然后把后一个牢笼内的人划破手腕放血。
在这一世,这个杀人的过程,在自己眼前循环往复了十六次。
也就是说,下一次对方想要杀人的时候,就是自己作为尸体被拖出去,青梅竹马被放血的时刻!
但,莫名的违和感充斥在脑海挥之不去,迫使自己再度回忆某些遗落的细节。
揉了揉两侧的太阳穴,能听见脚步声越来越近。
“两短一长、两短一长”他不由得念叨起这个带给自己违和感的节奏规律。
迷雾在抽丝剥茧的梳理中逐步散去,克里斯的念头逐渐清明。
接着想起的悬疑游戏片段,更是让一条线索浮出水面:
这次的音律节奏和之前两名黑衣人到来时的节奏相比,多了一个长音。
一幅画面迅速在他的脑海中构建开来。
两个人急切的在前方带路,后面的一人缓步前行。
是三个人!
前面领头的两人,连续杀了十六个人,跟在后面的那个,也断然不是好人,一群草菅人命畜牲!
双眼猛然睁开,克里斯站起身来,脸色凝重。
不管跟在后面的那个人是谁,自己一定要做好充分的准备。
不能再像之前一样坐以待毙。
对方不知道自己还活着,那就利用这个信息差,打他们一个措手不及!
转角遇到爱,可是部分游戏中的常见陷阱。
深吸一口气,然后慢慢吐出,克里斯开始集中全部的精神力。
对方有着三个人,而自己只有一个,必须一开始就全力以赴,成败在此一举!
他仿照记忆中的施法方式,缓缓抬起非惯用手的左手。
右手搭在左手的臂弯处,开始汇聚发动火球术所需的魔力。
只觉得体内魔力奔流不息,竟是前所未有的顺畅。
千丝万缕的魔力涌动起来,沿着烂熟于心的固定轨迹折叠往返,汇聚手心。
跃动的炽热火光不断积聚,映出他冷静坚毅的侧脸。