“啊?”[恐惧]被这突如其来的话语给整不会了,脑海中的思绪瞬间变得有些混乱起来。
“可行。”不过一旁的[空无]却迅速做出了回应,没有丝毫的犹豫。
它的反应之快,仿佛早有类似的想法似的,让人不禁怀疑它是否早已深思熟虑过这个问题。
“不是?”[恐惧]摸了摸自己的脑袋,露出一副困惑不解的模样:
“你们两个怎么这么简单就决定投敌了,一点心理压力都没有的么?”
“这是目前最好的选择。”[空无]依旧没有什么波动的叙述着,平静得让人感到惊讶。
它似乎完全没有感受到任何压力,仿佛这对它而言只是一个再平常不过的决定。
“你在说什么胡话啊?”[时间]则是一脸“你是不是脑子坏掉了”的表情看着[恐惧]。
“我们这怎么能叫投敌呢?”[时间]连续反问了几句,
“我们这些怪物之间本来就是相互攻击的关系,哪有什么稳定的大团体?”
————————————————
“好像确实是这样来着。。。。。。”[恐惧]沉思了一会儿,也恍然的明白过来。。。。。。
怪物们之间的关系似乎并不比它们与玩家之间的关系好到哪里去。
其实大概好像还更差来着……毕竟怪物和怪物之间……
——除却在副本或者未知地里会出现的勉强临时合作外,大多数在里世界的时间相互战斗彼此吞噬着
毕竟最开始的怪物……仅仅只是拥有单一狭窄字名的个体而已。
甚至连神志都没有多少,其所有的行动完全都是由自身的初始字名所引导的。
只有当怪物成长到一定的级别,就像他们一样,并且吞噬了一些其他具有高强度字名的存在之后。
当身躯内所涵盖的内容变得足够丰富时,才会逐渐从各种交错之中产生出接近于正常人的思维模式来。
————————————————
“而且我们似乎从来都没有与玩家交过手吧?”[时间]紧接着又向正在思考中的[恐惧]提出了问题。
作为高位格的字名,[时间]和[恐惧]在此前的游戏历史中一直都没有被玩家所记录下来,甚至连相关的描述都不曾有过。
这一情况直到黄连和塞缪尔踏入了萨米未知之地后才有所改变,他们二人的信息也正是从那个时候起才开始对外界传播开来。
换句话说,截至目前为止,他们除了黄连之外,还没有跟任何一名玩家真正意义上见过面嘞。
因此,所谓的敌对关系自然也就无从谈起了。
不过,如果按照接下来事情的发展趋势来看,倘若黄连始终不现身的话,那么等到玩家们逐渐找上门来的时候。
——他们恐怕还是会打起来的,而且大概率会大开杀戒。
——不过并不是他们主动去杀,主要是他俩对轰……那能活下来的玩家就没有几个。
——可是这现在不是没有出现这样的状况么!
毕竟萨米未知地传出消息至今才短短两个月内而已,再加上如今各种繁杂琐事堆积如山,玩家们哪有闲情逸致去特意折腾这边呢?
甚至连前方守道的[偏执]都还无人问津,更别提他们俩这最终结局了。
况且,他们最初之所以这里的两者充当躯壳,除了这两者恰好与他们字名相契合之外。
还有一个重要原因就是,他们可以调整未知地的规则,避免那些玩家前来干扰他们之间的对决。
————————————————
“呃……”