本次入侵机体击坠奖励遵循普通规则,击坠主角机可以额外获得15功勋点。(主角机为:RX-78NT-1高达阿历克斯;MS-18E京宝梵)
宿主击坠机体完整度在70%以上系统提供临时回收服务,非宿主击坠不可回收,回收机体会导致最终计算的击坠G币根据机体减少,功勋点不受影响。
现阶段,此次入侵战役可临时回收机体数量为2,请宿主谨慎选择。
本次入侵目标为击败一台主角机即可选择回归,回归为瞬间回归。
如一直不选择回归,可在入侵世界停留最多24小时,时间结束强制回归。
回归时,人和机体所持不借助任何其他辅助单位,可独立搬动物品会和人与机体一起回归,生物无法带回。
G入侵时,现实时间会停滞,回归后时间立刻恢复。
提醒:入侵模式宿主和召唤者死亡等同于现实死亡,但受伤则会在回归时修复所有损伤,请务必珍惜生命。”
雷德一看,好家伙,这G入侵似乎在鼓励自己大开杀戒啊,同时还得当废品回收商,不过以联合旗帜式的细胳膊细腿,也别指望它能搬太重的东西了,但这个系统简直就是让自己当秃鹫,一副我什么都要拿走的样子。
有点像在刷游戏材料本,话说这个系统的创造者,不会真的是按照坑爹手游的模板创造的吧。
就在雷德胡思乱想时,系统的后一步选择弹出来了,正是之前提醒的三个阵营,上方还有一个60秒的倒计时,下方还有注明,如超时未选择会以无阵营传送,但无法享受奖励翻倍。
不过雷德此时还有一个疑问,趁还有时间,于是赶紧问道
“系统,回答我,我在入侵这些事件后,之后再刷到同一世界的后续时间线,这次入侵会不会对那些时间线产生影响?”
这个问题系统看来有设定答案,直接秒回答
“不受影响,入侵的战役皆为独立的平行世界,不会因为入侵导致该宇宙主线有任何变化。后续再刷到该宇宙战役也不会产生任何影响。”
雷德这么一听着实松了口气,要是对后续有影响,自己以后哪敢乱在G入侵模式乱击坠机体,比如所罗门战役,自己要是击坠了阿姆罗,这UC后面不得乱套。
而且知道入侵的只是平行世界,雷德的负罪感也小了很多。虽然自己手上的血早就洗不干净了,但雷德还不想以后背上一个世界毁灭的罪责。
于是雷德在倒计时的最后几秒,果断选择了无阵营。就口袋中的战争那点机体,这双倍不吃就血亏了。要知道系统可是注明了是吉翁独眼小队破坏高达战役,那外面宇宙中的三台母舰自己大概率是不会直接见到了,属于支线任务性质的。
雷德选择阵营后,发现自己的机体被绿色为底的光幕包围了,光幕上全是0、1的二进制数字,仿佛自己进入了数据的空间。
随后,绿色变为刺眼的红色,上面不断刷新的0和1也变的扭曲变形。
大概一两秒后,雷德在驾驶舱内突然感受到了震动,驾驶舱显示器能看到,自己跑到了一个陌生的殖民卫星里。还是夜间的时段,殖民卫星已经开启了夜晚的模拟系统。
不过令雷德最无语的是,自己面前有一艘标志性的UC飞马级战舰,正不断的将MS弹射到下方的殖民卫星城市中。并且,自己正在做自由落体运动。