恶灵族,目前世界上最强的种族之一,域人族的头号敌人。两族领土挨在一起,加上恶灵族的残暴属性,二族之间的矛盾几乎无法调节。终年战争。死土。这方圆万里的名称。两族都承认的名号。这里的冲突不断,是两族的缓冲带。你来我往,终年不分上下。域人族拥有先进科技,恶灵族的恐怖加持以及恐怖的人口基数。双方相互争斗了不知道多少年。夜漆黑,无风无云,不过这里却很是杂乱。因为处处都在战斗。嘶吼声,打斗声,谩骂,哭喊,争抢,凡所应有无所不有。域人族关隘。一道身影默默前行着。那人身着一身黑衣,抱着一把长剑。脸上戴着一张面具,面生六目,左额头有一尖角,左右红黑之色泾渭分明。他背对着关隘,正在往恶灵族的驻地走去。那边有几个千人据点。至下半夜,那人回到了关隘,来时和走时一样,黑衣,面具,长剑,但不一样的是,黑衣时不时滴下几滴血红。白天便传来了消息,八个据点的恶灵族,一夜之间被全歼。整整八千人,没有一个活口。这个恐怖的信息很快便传遍了整个关隘。有人透露出那人夜里出城,下半夜归来。但是归来后却没人再见过他。没人知道他的面目,也不知道他的名字。只知道他一夜一人一把剑,杀了八千人后销声匿迹。渐渐地,不断有地方传来地方据点被全灭的消息。特征全部相符合,人们对于这个神秘的剑客有了好奇心,但却寻找不到。故而将其取了个名号,剑鬼。地宫中,夜白笑着,看着边境的事情。剑鬼声名鹊起,那么这第三张牌也就打出去了。短短半年,夜白的分身杀了近十万人,虽然十万这个数字,对于恶灵族不能说是九牛一毛吧,只能说毫无影响。恶灵族,素来以人口数量以及恐怖的加持属性对抗域人族。十万人?别说是十万人,就是死上一千万人,对恶灵族来说只不过是皮外伤。但是人口多不代表高手就多。天道平衡,一个种族一方面强势,另一方面也就弱了下去,当然传说中的那两个种族不会受天道影响。便是那所谓神话中的天渊氏和冥族。天渊氏素来以天道之子自称,对天道有着天然的感悟以及运用,而冥族,出了那两位逆天的大能,直接将整个冥族血脉中的天道压制抹除。恶灵一族的修行相对比较困难,众多人族种族中,修行速度比较慢,现存的大种族中,恐怕也只比魔兽快一些,与妖族相比都是慢的。再往上是亚人族,顶层是域人。这十万人里面,只有近一千的三境,三百的四境,五境修士更是一个没有。对于夜白而言,这十万人,便如同杀鸡屠狗,手拿把掐。冲进据点无异于狼入羊群,轻松屠杀。他杀人有两个目的,第一便是将这剑鬼的名号打出去,让边境的人知道有这样一个神秘的剑客,方便日后的行动。第二个,便是修炼剑道手段。罚天所授的剑道,准确的来说,可以算是杀道。剑道的一切只为了杀人。对于这个夜白也同样赞同。所谓什么剑为了保全自身,为了守护他人。一切的一切,归根到底,兵器的初衷便是杀戮。而解决纠纷与争斗的最简单方式便是杀了。人只有活着才能坐在谈判桌上谈判,不服?砍死之后就没有人不服了。夜白的天赋极高,不仅仅是自己觉醒智道天赋的原因。更在于觉醒之时,出现的那个恶鬼头颅。那头颅大有来头。起初,夜白并没有感受到什么异常。直到自己进入四境之后,有一次练剑,这头颅的虚影突然在夜白的身后出现,口中吐出的灰雾附着在剑上。刹那间,凡剑竟有了名剑的几丝韵味。夜白询问罚天过后才知道这是何物。煞天魔罡!准确的来说是煞天魔罡剑魂。是灵魂的一种,与特殊体质一样,是一种特殊的灵魂。而这剑魂更是以最强攻击着称!剑出无物不断,剑至无物可防!就算是圣者的圣躯,被煞天魔罡附着的凡剑,也能轻松砍破。但是万物都会有缺陷,没有真正无敌的天赋和事物,只有无敌的生灵。煞天魔罡的缺陷就在于,使用后杀死人或者生灵,亦或者斩断了什么神物,都会付出相应的代价,也就是会被反噬。打个比方来说,一个一境的人,拿着被煞天魔罡附着的凡剑,杀死了一个九境的圣者,那么反噬的力度之强,可想而知,这就不仅仅是自己死的问题了,甚至和自己有关联的人只要实力不济,都会被反死。所以这东西要慎用。但是如果是同境界,用过之后的反噬顶多是一些轻伤,运气不好,最多也就承受对方受伤害的七成。也就可能对方死了,但是对方身上的七成伤势全部到自己身上来,落个半残。但是还是赚的,毕竟这是一张底牌,况且剑魂中最强攻击,给予的可不只是斩断一切,还有极高的剑道天赋!就算是极其复杂的剑道心法或者战技,在夜白眼里,甚至只比操控灵力运转难一点。哪怕是罚天那般至尊的剑法,也同样难不住夜白。煞天魔罡剑魂的恐怖便在于此。而那反噬,罚天告诉夜白的是日后自然会免除,不必太过在意。况且,剑道手段只不过夜白学习的一种而已。现在的夜白,力道、魂道、血道和剑道手段最强,因为血道的修行往往离不开杀戮,随着夜白剑法的精进,在哭丧山谷屠戮的魔兽或是其他生灵,再加上外面战场上不断地杀戮,血道也跟着提升。而力道魂道相辅相成,加上罚天本源精血的不断炼化,肉体与灵魂的力量不断上升。再其次是影道。再往下便是阵道、音道、宇道(空间)。这里宇道是最不熟练的,毕竟先天帝具,不是那么容易参悟和使用的。:()不问天许