这一挥手,让不少人落了泪:
[他挥手的时候,我好像看到了15岁的kg]
[你这么一说,我才发现已经过去三年了]
[我的第五初心就是他,当时因为听说有一个很牛逼的民间队把职业队打败了才去看的比赛,谁知道他们第二天就退役了,我一场直播都没来得及看]
[小火苗当年真的可惜,小组赛的时候险胜iaw,记得当年的深渊冠军也是iaw,小火苗明明是有能力夺冠的!]
[kg现在进入了iaw,也算以另外一种方式圆梦了]
[不说其他的,看到他回来比赛我就已经很开心了]
[我的国王啊,他终于回来了]
回到比赛。
fk的监管者ban掉了先知,林风和刘世轩经讨论后选择使用和fk一样的阵容,依旧打女巫,同样的地图,镜像阵容,拼硬实力。
开局机械师和女巫在木屋废墟撞脸,娃娃已经提前放下,刘世轩只用马拉松拉开和娃娃的距离。
这场比赛女巫带的技能是闪现,比起“放狗”女巫,开局较为被动,技能冷却时间长,难以在板窗区快速击杀机械师。
闪现女巫更适合打中期,不过三保一阵容的弱点就在破译速度较慢,全场唯一的修机位被女巫盯上,其他几个人破译都有debuff,女巫依旧占据优势。
比赛进行到七十秒的时候,原生信徒先开刀,然后寄生信徒闪现击倒了机械师。
守墓人和佣兵稳救两次,拖延了40秒的“搏命”时间,机械师倒在军工厂废墟的角落,要处理机械师就无法干扰密码机,刘世轩作为羸弱位已经把他的生命用到了极致。
机械师飞天,场上还剩一台新机和一台大遗产。
女巫在放飞第一个人的时候容易陷入真空期,若是迟迟找不到第二个人的节奏,就会反被求生者运营。
fk的监管者也是位老屠皇,比赛经验十分丰富,趁求生者互补状态时,利用本体觅到了他们的踪影,补上寄生信徒,从追击转向控场。
这时,闪现的好处就体现出来了,半血守墓人被自己的寄生信徒跟着,不敢修机也不敢找队友补状态,只能带离遗产进行自驱,这样的行为无异于“逛街”,女巫不费一兵一卒就废掉了求生者一个战力。
佣兵和前锋两边拉扯,原生信徒有闪现,乔长青不敢托大,一旦两人之间的距离缩短他就必须提前拉球进板——上场前林风警告过他,想要浪也要看看自身的资本。在没有完全摸清楚对面的操作习惯时,乔长青没必要拿比赛冒险。
求生者的道具正在飞速消耗。
余悦身上也有寄生,但她是佣兵,自带“小搏命”(“坚强”特质),只要女巫的本体和原生不在附近,修起机来可以说得上是肆无忌惮。
“密码机破译进度97”。
女巫及时切换寄生,基本功扎实的监管者基本能够根据抖动的声音判断出密码机破译的进度。
“监管者已更换技能”。
女巫反应很快,但是慢了一步,使用失常的那一刻,余悦没有松手,顶着压力点亮了电机。
场上还有一台密码机未破译,女巫提前失去了开门战的能力。
苦涩叹道:“这个失常太亏了。”
辰星点头:“是亏了,切换技能后女巫彻底失去了追击能力。如果是别的监管者,那节奏就已经炸裂了,但她是女巫!”
但她是女巫,以控场为生的监管者!
与上一局略有不同,求生者在拉扯的时候没有注意到场上密码机的位置,最后三台机形成了一个三角形的包围圈,俗称“三连”,这成为了女巫控场的大机会。
安知可的守墓人也在牵制的时候给到了机会,想要利用建筑物卡女巫的视野,却没能骗过老屠皇的眼睛,在擦肩而过的一刹那被击倒在地。
挂上守墓人后,女巫的优势又回来了。
求生者被迫重启新机,但是全场剩下的三台电机都在女巫的辐射范围内,女巫只要时不时巡查一圈,待失常cd好了再挨个踹一脚,求生者就永远都无法点亮电机!
那脚失常看似让了节奏,但只要女巫能控住场,失误也能化作优势。
这便是梦之女巫的对局,瞬息万变,胜者为王。