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第95章(第2页)

"我们直接去找找那些卖品的位置?"

【放火烧山】提议道。

单论线索搜集能力,他们肯定比不过经受过专门训练的实验体,除非【星月夜】再开一次真视状态。

先不说这个主动技能还在冷却期。

就算【星月夜】现在可以使用技能,也不可能将“真视”用在这种普通情况,只为了寻找一个不一定存在的线索。

搜集线索对于大部分玩家而言,是个费时费力还讨不到好处的事,性价比极低。

所以他们今晚的目标并不是继续搜集情报。

玩家的线索搜集和战斗能力确实比不过实验体,但他们有一个独一无二的优势。

不死。

无论经受多么危险的情境,玩家都一定能够全身而退。

比如当初【放火烧山】和【ea】被伊尔文追杀,这种情况换主角团中任何一个角色,几乎都是必死的情况。

但玩家不会受到一点影响,至多增加一个无伤大雅的设定。

隔一天之后,又是个活蹦乱跳的好汉。

这意味着玩家可以没有任何后顾之忧,自由出入一些对角色而言极其危险的环境。

事实上,这也是【星月夜】决定单独寻找线索,而不肯带上时羿一起行动的原因。

角色是会死亡的。

时羿战斗力很高不假,但这并不能保证角色一定不死。

官方明确表明过,就算是剧情主要角色,只要符合剧情逻辑,也会有不低的死亡概率。

这几乎是在明示,这些活生生的剧情角色,时羿,金,瑶瑶,说不定就会在某个未来,死在玩家面前。

或许一个前天还在和你嬉笑打闹的角色,第二天就被某个路过的反派boss一巴掌拍死,也不是没有可能。

游戏世界还有很多高战力npc并没有暴露在玩家面前,但不是不存在。

说不准什么时候有一个自由活动的高阶污染物正好与主角团相遇,周围正好有没有其他正面高战力角色救场

游戏也有很多不确定因素。

裂隙就是一个典型的事例。

被卷入裂隙的异能者,除非摧毁裂隙核心,否则没有任何生还机会。

但在环境多变,污染物附带各种诡谲能力的裂隙中,摧毁裂隙核心又谈何容易?

玩家不敢赌实验体死亡的可能性。

理智告诉【星月夜】,以时羿的能力,在没有意外的情况下,肯定不会在一个简单的拍卖会任务中出事。

但或许是那个压轴卖品蝶,给了玩家太大的刺激,让【星月夜】心中莫名不安。

当然,也可能是内测时期骤然得知时羿可能死亡时,【星月夜】留下了过重的心理阴影。

导致一直到现在,玩家还是会忍不住地担忧角色的安危。

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