这都需要精神力高度集中的和特别高的熟悉度才能完成的。
周玉也是挑一些好完成的任务顺手就完成了,不好完成的任务通通不做,生命诚可贵,毕竟安全为上啊。
就这样跑啊跑,不得不说,就算被压制了精神力,但周玉的时间也延长了很久,在地球跑这么久早挂了不知道多少次,但在这边。。周玉都特么也开始犯困无聊了。
随着时间的推移,周玉的注意力也越来越难以专注。
终于。。
“对不起,你已经死亡,是否消耗50积分开始下一局?”
“是!”
跑了2个多小时的周玉最终因为一个拐弯加一个树洞楞了一下,被障碍绊倒,怪物追上嗝屁了。
收获1260积分。
真他娘的累啊。这个游戏不当人啊。
所以排行第一的玩家真的很牛逼了,一定是一个精神强大的玩家才能不吃不喝,一直集中注意力玩14个小时,最后可能因为一个小失误导致失败的吧。
游戏重新开始,周玉被扔到了神庙初始出生地,又开始跑了起来。
“所以说,这个破游戏其实根本没有出口,就算跑几十百万米,就算跑他个几天几夜,也没有尽头,要是我有外挂就好了,或者有个程序,可以眼睛都不眨的一直刷下去。。毕竟这个游戏熟悉了以后就真的没什么难度。”
周玉一边跑,一边思索起来,如果在地球的话就好办了,直接自己写个程序宏,就能一个按键精灵把这个游戏刷破产了。
可惜,现在是在惊悚空间里,根本没有什么程序外挂能进来。
而周玉也不是机器,能一直精确不犯错误的一直跑下去。
这样下去,累死累活不说还赚不到几个积分。
所以,这个游戏该怎么办呢?
突然,周玉灵光一闪,想起来关于《神庙逃亡》的一件事情来。
当时很多玩家跑了很久,这游戏都没有出口,也没有结束,更不存在通关,所以大家都好奇,这个游戏究竟要跑多久才会通关结束?于是有程序员做了外挂程序,自动拐弯躲避。
就这样游戏运行了三天,分数都一串零了,这样都还没有结束,由此推测,这游戏根本没有通关一说。
恰巧这时候有一个玩家发现,不管出生点在哪,只要游戏开始后,在500米必然有一个道路尽头,游戏提示是往右边跑,毕竟左边没路,99。99%玩家都会朝右拐。
而且这游戏刚开始,正常人反应再慢再慢,那龟速也足够下意识的右拐了,毕竟路上一坨大便,反应再慢的人在看到以后都不会去踩吧??
但世界之大无奇不有,就有那么一两个奇葩不正常的人左拐了。(所以真的有看见大便故意去踩的吗?)
这时候就发现,人物不仅没有死亡,反而进入了一个奇怪的隧道。
这个隧道。。。
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