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第18章(第1页)

但文案策划的要求又不能降低。

《绝密档案》的主线內容毕竟涉及探案,在玩家游玩的过程中,不奢求案件本身有多么出彩,至少在文案上需要保持严谨及合理。

举个例子:假设a是第一起命案的相关人,余缺设定了玩家会在a处拿到的线索,但游戏制作具体的场景是需要斟酌的。a的形象是什么样?和死者是什么关係?对话用什么口吻来说?以及,a本身有没有可能撒谎?

玩家要在游玩途中判定这些,那制作组想给出的信息,或者想造成的误解,就必须通过角色传达出去。因此文案上要確切描述出来,否则在具体的制作中,很多地方的流程就卡住了。

因为这事,员工们工作得很痛苦。

余缺对此也进行了自省。他儘量抽出时间来弥补文案上的缺陷,同时,考虑到文案策划的岗位不能再空下去,既然普通招聘途径不行,那就换成专业的猎头公司。

由2247作为助手,筛选出一家风评不错的猎头公司后,经过面试,新人事经理很快走马上任,对於文案策划的人选,猎头也在他的要求范围內,儘快奉上了几份不错的简歷。

余缺先看中的是一个有全职写小说经歷,后又转行到游戏行业,在国內大厂工作过的人。但猎头那边约他面试后没多久,对方就被业內另一个大厂看中了,给的薪资和职位都相当不错。面试毕竟是双向选择,別人有了更好的去处,他也只能作罢。但之后的几次面试,效果又不甚满意。

保持着寧缺毋滥的態度,周三这天,余缺终於等到了一个新的面试者:苏雾。

办公室的茶几上摆着两杯热水,人事经理推门进来,带进来一个穿洛丽塔女生。

她长相甜美,浅紫色的繁复服饰将人衬托得像个洋娃娃一般,看见余缺后,或许是生活中鲜少看见留长髮的男生,眼睛明显亮了一下,主动伸手:「你好,我是苏雾。」声音也是糯糯的。

苏雾性格开朗又外向,对面试丝毫没有紧张,提起过往经歷侃侃而谈,似乎对和人交流这件事都极为享受。她带来的简歷已经放在了余缺面前,薄薄的两章纸,含金量极高。

毕业於国內一所双一流大学的歷史系,之前求学途中就担任过编剧,写了几个本子,其中一个已经被拍成了电视剧。与此同时,她一直有在个人的博文里发布小说,种类繁多。狗血,升级打怪,歷史同人,恐怖惊悚无一不写,能看出知识面极为广阔。

从业经歷部分,她之前入行当了正式编剧。

但是编剧在娱乐圈並不是个舒適的职业,兢兢业业写完一篇,导演要改,演员要改,金主要改,苏雾觉得那些人把自己的本子改得面目全非,人物人设全崩了,而別人觉得她一个黄毛丫头,不懂资本,不懂流量。

屡次经歷这些后,苏雾实在无法忍耐这些人不尊重故事和人物逻辑的行为,遂决定转职。

这次来余缺的公司面试,也是机缘巧合:她其实还没想过自己后面做什么,相关的岗位都想试试,因为一直没面试到合適的岗位,已经在考虑要不要当专职作家,结果猎头此时介绍了余缺的公司。

虽然没有文案策划的工作经歷,但余缺对这个岗位的要求和她非常契合,她又是敢於冒险的性格,於是想过来看看。

余缺之前已翻阅了她的部分作品,因为是恐怖向游戏,重点看了打着惊悚tag的几个故事。他发现苏雾不仅擅长写故事,还擅长营造氛围,文字简练而凝实,伏笔埋得轻描淡写,等看完了整体,再回顾的时候,才会发现之前那些看似简单直白的文字,其实处处都让人冒鸡皮疙瘩。

这次面试两人都有不错的观感,入职的事顺势就敲定了。

今天是周三,按常理本该明天再来正式上班,同时拿证件来签合同。但苏雾觉得来都来了,可以提前和大家认识一下,聊聊对游戏剧情的看法,这会有利於她的灵感。员工积极,余缺当然不会泼冷水,遂把人带到了团队其余人面前。

不过,余缺不知道的是,认识同事是假,打听公司是否靠谱才是真。面试时两人聊得很好这点並不假,薪资不错,对文案方面也给出了很大的自由余地,方方面面都令苏雾满意。但不得不说,在有过大型娱乐公司就职经验的苏雾看来,她首先需要担心一件事:这公司会不会干一半就黄了。

当然,问话不能直接这么问。在余缺和人事经理走后,苏雾「狗狗祟祟」地凑到了陆含昭身边,压低了声音:「姐妹,这个公司呆着还行吗?加班严不严重啊?」

陆含昭:「大家都挺卷的,但是放心,不加班。」

苏雾:「啊?」这话怎么感觉有点逻辑不通呢?

「这么和你说吧。工作內容不少,每个人都在卷进度,所以上班期间大家都很忙,不然做不完。但是我们不用加班,只有余总一个人加班。」陆含昭说着话,手里还不停地在数位板上绘制,随口吐槽:「他可能长了十个肝。」

余缺並不知道,自认为团队成员不足、经费不足,必须自己上阵弥补整体进度的他,在员工眼里到底有多可怕。

谁家游戏制作人像他这样?不止管理整体游戏制作流程,还身兼多个职位,但凡你说一句这个需求不知道怎么实现,他都能回「我试试」。而且有时候前一天还可能不能做的部分,过两天就行了。更要命的是,他不止会,效率还奇高。整个公司的人都麻了好吗?

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