但是,庆典期间,大家都想四处逛逛,哪会有法师愿意待在地下,老老实实地守着兑换点呢?
——还真有。
衆所周知,玩家是最具性价比的劳动力。
为了一个限时活动,他们可以废寝忘食,为了丰厚的奖励,他们可以连命都不要(反正能複活)。
在庆典期间守着兑换点,是一个无聊的、没有意义的工作。
但是,只要加上“可以从兑换物品中各支取一件”的限定条件,就会有懒得做活动的玩家争先恐后地争抢这个工作。
如果再勤奋一点,在刚开始、兑换点没什麽人的时候,努力攒下一波限时成就点,就可以先用玩家的权限兑换一遍奖励。
再加上守兑换点所拿到的报酬,就相当于双倍奖励!
很少有玩家能拒绝“双倍奖励”的诱惑。
赫尔弥也不例外。
不过,算盘打得再好,也是要看实践的。
“我真傻,真的。”
他痛心疾首道,在头顶光源的映照下,眼眸呈现为五彩斑斓的黑,没有丝毫神采,
“我单知道看守兑换点的工作简单,可以偷偷摸鱼,但不知道这是个没办法轻易逃离的深坑,庆典结束之前,我都要待在这里。我想拿限时成就点,根本没机会拿,想要出去看,又要被两座塔的法师押送回来——就算是老老实实待在这里摸鱼,都要有一个可恶的家伙提前过来,让我认识到同玩家不同命,好悲伤,好痛苦,我要黑化了。”
白榆:?
她本来还想安慰两句的,但白塔法师的精神状态…看起来不容乐观。
想起第一次见到克里斯汀时发生的对话,她转头,和泽菲尔说悄悄话:
“白塔法师,都是这样的吗?”
泽菲尔:“……有可能。”
赫尔弥:“当一个人每天的睡眠时间都不超过三小时的时候,是需要说一些怪话来拯救岌岌可危的精神状态的。”
他惨笑一声:“谁家好人在游戏里当社畜啊。”
风巽:“在游戏舱里的时候,现实里的身体处于沉睡状态吧。”
肝帝不太理解为什麽要纠结在游戏里的睡眠时间。
说真的,如果游戏没有添加“太长时间不睡觉会缓慢降低生命值和攻击力,甚至有可能猝死”的设定,她玩游戏的时候都不带睡觉的。
睡觉多浪费时间啊,有那工夫,还不如多做点任务、多探索几个遗迹,说不準还能往自己的图鑒上再添一笔。
赫尔弥听出她话语中的未尽之意,顿时露出“道不同不相为谋”的表情,越过风巽,直接把白榆手里的晶石拿过来:
“来来来,先给你换,能领的奖励全部清空,剩下的兑换成金币,是吧?”
白榆点点头:“谢谢哥哥。”
“不用谢~真有礼貌。”
赫尔弥全然忘记了幼年期天使拿着留影晶石录像的举动,眉开眼笑地用法杖敲敲桌子。