210变成了410。
——原来制作东西也能获得经验。
夏槐序盯着屏幕看了一会儿,恍然想起自己还曾得了一个火把的图纸,原来觉得没用,早就扔到了角落——这不就是正好凑数吗!
她又做出一个火把,看着数字从4变到了5,想了想,凭着火把材料简单,又做了一个——这次数字没有变化了。
看来只有第一次做会给经验……不过想想也是,要是做几个就有几个的经验,那得是多大的bug。
虽然有一点点失望,但好在经验值已经攒到了一半,夏槐序在心里舒了口气,默默给自己定了个目标——她要多开出图纸、多杀怪物!
把两个火把收到背包里,虽然占了个空位,但这系统背包给的大方,足有20格,在资源不太充裕的前期,占了好似也没什么感觉。
夏槐序拿出弓箭和捞网,盘腿坐在岛屿边缘。
直到她一个接一个打了三个哈欠,夏槐序只蹲到了两个怪物以及五个宝箱,亏了那两只怪物,她的经验值已经到了7,但……她今日开宝箱的次数已经用完了。
夏槐序不得已把捞上来的宝箱堆到岛屿角落。
眼看着马上就要堆到十个,夏槐序痛心疾首地叹气——这堆来堆去的要堆到什么时候?!
这岂不是天天有存货?天天开不完??
这让强迫症患者很难受哎!
“怎么会限制开宝箱次数,唉。”夏槐序沉痛地摇摇头:
“其他玩家也会觉得不方便吧?”
直播间观众:[……]
——说真的,你想多了。
——只有你觉得不方便。
观众相信,其他玩家若要是知道夏槐序这里的情况,怕是要羡慕的流哈喇子。都过了两天了,那些人还没捞够五个宝箱,甚至有宝箱数为0的倒霉蛋儿——
就这还限制开宝箱次数?笑死。
根本没得开。
最气人的是,夏夏这姑娘还真的不是凡尔赛,她自己孤身在海上,也没碰见过同国家的人,更不怎么看聊天,一下午光瞪着眼找怪物了,压根不知道在聊天界面中其他人的情况。
她自己这样,就以为其他人也这样。
夏槐序忙活了一天,累得不轻,她四处看了看,把火把卡在了操作台的桌腿上,然后回屋睡觉。
小云朵被她牵到了屋子前,发现这蓬松的体积没法塞进去,只好又摸了摸,自己转身扑到了草床上。