<divclass='gad2'> 战士们都惊呆了,一营长王雷虎更是意外地看着自家团长,总觉得这几日不见,团长似乎霸气了不少。
孔捷继续道:“只是丑话老子给你们说在前面,这个主攻任务老子给你们抢回来,到时候你们要是打不出彩来,丢了脸……”
“请团长放心,都是两个肩膀扛一个脑袋,谁怕谁?只要您把这个主攻任务抢回来,弟兄们肯定给您打出彩来!”王雷虎应道。
“好,一营长,我去开会期间,你继续率领战士们进行军事训练,告诉弟兄们,把训练给我弄扎实了,仗有你们打的!”
“是!”
「你成功鼓舞了士气,士气+1。」
「部队:独立团
士气:70(成功鼓舞了士气,+1)」
凝聚力:76
纪律:84
装备:55
后勤:69
战斗力(均值):70。8」
果然,一番话语成功地鼓舞了士气。
关于部队的属性值,孔捷这几日也了解透彻了。
士气是可以通过打胜仗,或者是指挥官的鼓励来获取的。
当然,前者的效果要远大于后者。
另外士兵的各项军事技能训练也归于士气一类,部队的士气同样可以理解为部队的军魂,是相当重要的一环。
凝聚力,也可以说是队伍之间的团结,则是要靠指挥官的个人魅力和智慧来主导的。
纪律靠的是指挥官的严格律己,上行下效。
而装备和后勤自然不能凭空而来,这需要孔捷自己不断壮大独立团,才能提升这两项属性值。
比如去李云龙的新一团“打劫”一批装备;干掉一支鬼子,缴获一批物资和装备,独立团的装备和后勤属性值肯定会有提升。
还有,属性值越到了后面提升会越发困难。
另外系统会时常发布任务,一旦完成任务,会有丰厚的奖励,当然,奖励不会无脑到凭空送给你坦克飞机。
但这也足够了,孔捷很有自信,利用金手指,他一定可以将自己的队伍打造成一支传奇之师。
而现在他要做的,就是去旅部把这次长坡据点的主攻任务给抢回来,顺便敲打敲打李云龙那小子……