一闪身,梁勇便躲开了丧尸的扑击。然后灵巧的绕到了丧尸的身后,手中的木棍再次举起,狠狠的照着丧尸的脖子上落下。
咔吧!
一团血雾乍现,丧尸的脖子被砸的直接扭曲变了形,然后重重的栽倒在了地上。
这是完成任务的最后一只怪物,梁勇的眼神中带着一些兴奋,挥动木棍再次重重的朝着丧尸脑袋砸了下去。
嘭的一声,脚下丧尸的脸顿时被砸的凹进去一块。而伴随着头骨的碎裂,一道乳白色的微弱光芒随即在梁勇的身上亮了起来。
“成功击杀十只变异生物,任务完成!”
“你获得了玩家资格!”
“玩家资格认证成功!你将得到一次无偿的身体强化”
“强化进行中。。。。。。。”
“强化完成,请玩家自行查看个人属性!”
力量:20
敏捷:22
精神:18
基础属性和个人的本身的身体素质相关。成为玩家之后,强化也是在个人属性的基础上强化。所以每一个人的基础属性都是不同的。
梁勇的属性只能说是一般,算不上特殊,唯一的亮点是他的敏捷。这或许和他在高中的时候,一直都比较喜欢运动有关系。
而改变基础属性的方式有两种,一是借助外力,像是各种天才地宝。就梁勇所知,就有很多种物品能改变基础属性的。
除了外物之外,再就是提高个人的等级。每提升一级就能获得五点的自由属性。然后这些属性,可以按照个人意愿对基础属性进行分配。
力量提升物理伤害,敏捷提升闪避和攻击速度,精神影响魔力属性。
成为玩家之后,默认的等级是初级的LV1。按道理应该是没有属性点的,不过也许是为了照顾新人,系统赠送了3点的自有属性。
对于这三点的自有属性的分配,梁勇没有任何迟疑,全部都分配到了力量上边。
关于这么做的理由也是很简单,现在是末世爆发初期,高等级的丧尸还很少。丧尸通常行动迟缓,对付起来相对也比较容易些。
唯一让梁勇吃亏的就是他的力量和丧尸差距太大。上一世的时候,对付眼前这些低阶的丧尸,基本上不费什么力气,哪像是现在,只能靠灵活躲闪,寻找弱点进攻。
梁勇上一世的职业就是一名刀手,属于是近战类型的职业,所以从个人战斗风格上,他也更喜欢和敌人硬碰硬的那种感觉。
近战体术职业本身就对力量的要求很高。这一世,梁勇的职业规划早就也已经做好,他还打算选择近战职业。
正是出于这两点的考虑,所以他没有任何迟疑,直接将属性点全部都分配到了力量上边。
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