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第13章 新游戏西西弗斯(第2页)

这里被统称为『炼狱外围』。而后穿过『炼狱门』,再往上就是真正有罪之人赎罪的地方,从下而上分别是『骄傲』、『嫉妒』、『愤怒』、『怠惰』、『贪财』、『贪食』、『贪色』。

每一层都有一个相对应的代表人物,比如圭尼采里、贝拉夸、贝雅特丽齐等等。

每层也都有不同的风格和主题,例如在『贪食』这一层,在《神曲》中的描绘是:贪食者的灵魂都十分消瘦,因为有生之日纵口腹之欲,如今饥饿难耐。

每一层的场景布置也跟这一层的风格直接对应。

例如在『贪食』这一层,大部分场景都是由巨大化的美食构成的,玩家需要在这些美食上推着巨石前进。

同理,『贪财』的那一层是各种奇珍异宝,而『贪色』的这一层……咳咳,不能细说,细说就不过审了。

总之,来到整个炼狱的山顶之后就是地上乐园,也被称为『伊甸园』。

在《神曲》中,但丁在走过炼狱山门时,被守护天使在额头上刻下七个字母p(拉丁文中罪孽的字母),而后每登上炼狱一层,就洗去额头上的一个字母,也代表着清洗了一宗罪恶。

而『登上炼狱最高层的伊甸园』与『西西弗斯将石头推上山』,恰好有许多的共通之处,显然这也成为了《西西弗斯》这款游戏两个最大的灵感来源。

玩家要做的就是扮演西西弗斯推着巨石上山,从最下层的海滨,一直推到炼狱最顶层的伊甸园。

在这个过程中,会遇到各种蜿蜒曲折的路线,稍有不慎巨石就会滚落山脚,一切从头开始。

嗯,确实是个折磨人的好办法。

至于这款游戏的具体操作,则是较为简单。

玩家可以进行的操作只有三个,分别是『移动』、『搬石头』和『跳跃』,当然,这三种操作都会与巨石生不同的互动。

从外观上来看,这是一块球状的石头,但并不像纯粹的圆球那样光滑,而是仍旧保留着一些棱角,确保它在较为平缓的角度不会轻易地向下滚动,仍旧保留了推到山顶的希望。

它的尺寸相当可观,所以当西西弗斯推着这块巨石前进的时候,视觉效果相当震撼。

不过西西弗斯毕竟是神话中的人物,他的力量远常人,在特殊情况下,他甚至可以将这块巨石给艰难地举起来、扛在肩上。

这种操作坚持不了太久,但可以让他跳过一些障碍物或者沟壑。

当然,这些都是画面的表现形式,玩家并不需要控制西西弗斯去对这块巨石做出特定的操作,只需要完成基础操作就可以了。

不过相较于常规游戏的『移动』、『搬运』和『跳跃』,这款游戏的动作明显会有一些区别。

由于推着一块大石头,所以这款游戏中的移动会受到巨石惯性的影响,具体表现为:只能小幅度转向(有点类似于开车),且转向有一定的滞后性;上坡时的坡度越大,移动的度越慢;当经过某些小的沟坎时,虽然可以直接推过去,但需要消耗一定的时间,而且巨石有脱手的风险。

玩家可以短暂地将巨石搬动并背起来,但坚持不了太长时间。

因为身上背着巨石,所以西西弗斯在跳跃的时候也比一般的跳跃更加危险,一旦踩在边缘处没有站稳,就有可能失去平衡而直接摔落。

总之,这款游戏的基础玩法很简单,它有点像是某些游戏中的『跳跳乐』,最大的区别在于,玩家需要全程推着一块石头完成这些操作,而且难度更高。

而更恐怖的是,游戏中甚至还有怪物会来攻击西西弗斯!

莉莉丝倒是没有在游戏中设计那些数量繁多的小怪,她更过分,直接扔进来了一条巨龙。

这条巨龙被称为『炼狱巨龙』,它的外形相当恐怖,不仅有着西幻世界中常见的庞大身躯和巨大的翅膀,浑身的鳞甲还布满裂口,燃烧着地狱烈焰。

它并不会主动攻击西西弗斯,但它会周而复始地在炼狱盘旋,并在西西弗斯到达特定的地点后在附近的刷新点出现,并从西西弗斯身边掠过。

有时候还会随机停留在某个地方,对着地面喷吐地狱烈焰、焚烧罪人。

如果地狱巨龙飞来,而玩家正在移动或者跳跃,就很有可能被巨龙翅膀扇起的大风给吹得失去平衡,巨石滚落、前功尽弃。

站在原地不动倒是能抵挡大风,但也有可能被巨龙的翅膀蹭到或者很倒霉地被地狱烈焰喷到,结果还是巨石滚落、前功尽弃。

总之,顾凡没见过真的西西弗斯,不知道他的挑战具体难度如何。

但可以肯定的一点是,这游戏的难度恐怕比西西弗斯神话的真正难度还要更高!

(本章完)

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