一直到后来,苏颁布了法典,登神成功之后,他才终于清闲下来。
冬冬崽算了下时间,大概要五十多年,苏才能稍微轻松些,而苏想要的慵懒日常,大概要等到两百年后才能达成吧?
这对于一个懒人来说,真的很难过。
但再艰难再不愿,事情还是要做的。
苏此时的心胸还包容不下整个人族,他只单纯的希望他的族人能过上更好的生活。
在结束了凶兽讨伐之后,他们部落以及周边同盟的其他部落,村落的面积都变大了。
原本还隔着一段距离的部落,此时已经离的很近了。
因为联盟所带来的好处,让各个部落都吃到了甜头,所以讨伐联盟没有因为清剿结束,就解散。
反而慢慢变成了几个部落之间的纽带,随着时间的推移,部落之间的通婚和以物易物的交易变得频繁后,部落之间的界限不在明显。
再加上苏强大的能力以及英明的决断力,让各个不部落的人族都过上了更好的生活,所以各个部落融合为一个大的部落,这是必然。
部落的融合,从一个个村落连接在一起开始。
融合在一起的部落,渐渐有了城邦的形态。
因为几个部落的融合,导致总人口数大增,曾经分散在各个部落内的住宅就不适用了。
所以大家不得不进行搬迁,对居住的区域进行重新规划。
所以,在苏的领导下,人族的第一座城邦建成了。
开始时,城邦的建设还是遵循着部落的居住模式,挖地洞或者盖草屋。
但是挖地洞的人太多,造成了塌方,建草屋,大家也都是喜欢在哪里建就在哪里建,这导致了一片的混乱。
现在他们扩建出来的城邦,面积太大,每个人又有自己的想法,再按照以前规划村落的想法来规划城邦,就不太合适了。
除了住房的问题不好解决,其他问题也不容小觑。
首先就是村落外用来防守的带刺篱笆和哨塔。
以前的村落只需要东南西北四个方向建设一个哨塔,然后在村落外围一圈绑着荆棘的木篱就可以预警凶兽和普通野兽的进攻了。
但现在土地面积大了,四个哨塔不够用,使用着最原始的交流方式的人族,难以快速的传递消息。
而作为保护村落作用的木篱笆,也因为拉的战线太长,防守效果变差。
一但有凶兽从多个方向入侵,他们将难以在第一时间进行防守。
所以,在众人的讨论下,他们在城邦外垒起了木墙,之后又因为木头容易引燃,在一位老人的提议下,改进成了土墙和石头墙,最终形成了现在的木头泥土石块和金属混合的墙体。