楚禾指指自己鼻子:“我?我没事啊。”
那仨:“……”
长久的鸦雀无声之后,唐蔗打个哈气,决定无视自己百爪挠来挠去的好奇心回去睡觉。
齐维生挪挪位置,让仨人的座位更符合三角形的稳定性。
林肆亿敲了下扣在身旁的锅底。
楚禾和齐维生都是一哆嗦。
林肆亿自己也抖了抖:“你是不是做什么可怕的梦了?”
他在游戏里没少跟楚禾交手,来到阿尔法星之后也常见楚禾冲锋陷阵,今天出去打一圈就打出心理阴影来,林肆亿是不信的。
楚禾蔫头蔫脑,照实把梦里的猜想说了。
不等林肆亿发言,齐维生先笑喷了:“你把咱的星际守卫想得太脆弱了,我哥当单兵那会打过的星际小怪兽随便拉出一个来都比大蜈蚣可怕。”
林肆亿也说:“类生命体在星际热武器面前不堪一击,火力一开,别说里面的蜈蚣残尸,就是外面的土块都会顷刻间化作灰烬。”
楚禾不停搓脑门:“可要是真像我梦里那样,穿越去游戏制作公司怎么办?”
林肆亿:“他们都能把咱搞到这来,还不能把一个类生命体搞走么。”
楚禾眨巴眨巴眼:“有道理。”
紧接着下一个问题又出现了:“一个游戏制作公司都能随便搞时空穿越,那还要单兵在前线玩命干嘛?直接开辟一条无人荒星穿越路径,把那些到处害人的怪物送过去不就好了?”
林肆亿被楚禾敲打时没皱过一下的眉头渐渐拧紧了:“空间传送是星际时代非常成熟的技术,也是《斩神》游戏方对外公开的穿越原理,玩家升级的游戏世界应该是在某颗荒星上建立起来的游戏模型,重力系数不同实现了玩家战斗力提升和负重飞翔。”
空间传送并非随便两点之间都能成立,供宇宙飞船通行的空间隧道都是经过常年测算,结合宇宙不同区域特点才选定的。
如果随便两点间都可以自由穿梭,就用不着宇宙飞船来回跑了。
《斩神》拿出来宣传的“穿越”技术更像是官方的淘汰版本:近距离两点之间定向传输。看似穿越,其实就是把玩家运到生活区之外的游戏模型世界,结合某些立体游戏技术,实现玩家“改头换面”,淡去玩家原有相貌特点,尽可能贴近玩家自己选定的游戏角色形象。
这一系列从未应用在游戏领域的科技结合“穿越”的噱头,使得这款游戏一经问世便迅速爆火。
林肆亿来到阿尔法星之后不止一次思考过自己是体验了一把时空穿越,还是阿尔法星也是游戏方搞出来的游戏模型,不同于《斩神》原地图上把人类变成神或魔,这里侧重于把玩家样貌变年轻。
林肆亿一直更倾向于后者,直到齐维生的到来。
游戏技术可以改变玩家的外在形象,却不会干扰到玩家的实际身体素质,齐维生可以看起来是个小孩,却不该缩水成未成年人的体力。
齐维生的变化说明所谓的穿越之门不光穿越了空间,也穿越了时间。
这是连星际官方都不曾公开掌握的尖端科技,区区一个游戏制作方又是怎么搞出来的呢?
要是真有高人鼓捣出来两个时间点间的固定穿梭,还搞游戏干嘛?
都把时空穿越的对接点定在阿尔法星上了,怎么就没发现这里的人们生活在水深火热之中呢?
楚禾摩挲下巴:“会不会是研发游戏过程中发现了这里的情况,才会有星际救援队出现呐?”
林肆亿点头:“可星际救援队都没回得去,游戏方干嘛非得把玩家送过来?”
齐维生弱弱举手:“有没有可能,咱们其实都是卡bug过来的?”
小少年在游戏里一路卡bug升级,对《斩神》中还有多少隐藏bug是很敢想的。
“比如,游戏开发阶段意外连通了阿尔法星,发现这里是亟待救援的末世星球,就把消息层层上报。上面派了星际救援队过来,星系外面不好走,救援队就从游戏方开辟的这条穿越之路过来。救援人员一直没回去,游戏方不能无时限干等就按照原计划开服接待玩家。咱们几个原本要穿进满级副本地图,卡bug导致穿越路径出错,就降落在阿尔法星上了。”
楚禾和林肆亿听得一愣一愣的,可仔细推敲貌似也算合理。
那么问题来了:假如真是卡了bug,游戏方修复之后还会有其他玩家过来么?
还有那些散落各地的拼图碎片,既然是bug,它们又为什么会出现在阿尔法星上呢?
这些问题在他们回去之前恐怕是无解了。
楚禾郁闷地爬回床上。
林肆亿又是工作一天又是照顾同伴又是挨揍,这会儿眼皮也不怎么能睁得开了。