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第95章 系统更新忍界异变(第1页)

经过一段时间后,忍者们安然接受了游戏的新变动。而在这段时间里,陈言也搞清了这个系统的意义。【资金筹备初步完毕,进入最终指令】【最终指令:击败将要进犯的大筒木】【阶段指令1:异空间白绝觉醒】【阶段指令2:平行世界入侵】【介绍:经过这些日子的探究,想必阁下也发现了这并非是一个简单的系统工具。作为受邀而来的远客,这么麻烦阁下真是抱歉。到目前为止,该世界的时间线尚无异常。但在不久后,异常席卷忍界。异常可能是时空隧道,一段错乱的时空,未来或是过去。亦或是其他平行忍界的入侵,为了打败宇宙深处的大筒木一族,必要的……掠夺平行忍界的资源是一条可取之道,阁下也可以在实力足够之后践行此法。也可与平行忍界联合对抗大筒木……但在此之前,大量的白绝或是白绝变体将席卷忍界,还请阁下做好准备。】【注:系统商店已完全开启,阁下可根据自身想法决断忍界体系进阶方向……机械飞升?亦或是修炼成仙?“指令——领悟”为此忍界唯一世界级指令(每一忍界都存在一个世界级指令),还请阁下善加利用。——万代火影留】……陈言已经不太记得自己在刚看完这条信息的时候是什么反应了。准确的说,他的大脑宕机了一段时间。对这条信息的惊奇程度完全不亚于自己刚穿越来的那段时候。一连两三天都感觉怪怪的,这还没到疾风传的时候,居然连白绝入侵都出现了……看样子貌似还是博人传的那种变异版白绝。而且还有什么平行忍界,完全颠覆了陈言对火影忍者的认知。好歹刚穿越过来的时候,还知道这是个什么地方,对这个世界有一个笼统的认知,甚至对未来的发展比这个世界的人还要了解。但现在的情形,陈言有些不知如何应对。不过看着人手一个木遁的忍者们现在都很自觉帮他修理店铺的份上,陈言没有理由放任着接下来可能会发生的事件不管。无论是白绝出现还是平行忍界入侵,具体会是什么时候,陈言说不准。但在这些天的观察里,陈言对这个世界的规则有了一定的理解。指令——领悟,可以让忍者们无视血继限界和查克拉属性直接学会游戏忍者们的技能,但也有高低之分。例如现在最为常见的木遁……作为忍界中赫赫有名的顶级忍术,木遁一直是忍者们的心之所向。但自从初代目火影千手柱间去世之后,除去通过科学技术培育出的天藏以外,就再也没有过关于木遁的传闻。但就连天藏本尊,在柱间的木遁面前,充其量也只能称之为“草遁”。可以选择三名游戏角色作为上阵忍者并使用其能力,这些玩家们基本都会想着上阵千手柱间。但绝大多数人的木遁都只是起到了一个辅助作用,对自身实力的提升还不如上阵一个“木叶技师”旗木卡卡西来的实在。唯独天藏不同,他的实力得到了极大的提升!甚至原本能跟他五五开的卡卡西现在也都只能跟他五五开了。就连木人之术这种柱间的拿手忍术在天藏手里都被用的有模有样。对于这一观察,陈言开始以为是契合度的缘故。但在陈言根据推测以及忍者们自身对于这种新型力量的探查之下,得出了一个惊人的结论……那就是除去契合度之外,对游戏角色的了解程度,也能够提升使用精通度。这个精通度,即是对游戏角色的操作,也是对该忍者在现实中的了解程度。这也是在陈言见证了某一位忍者后,才确定了这一个可能。丸星古介。老三代和老团藏的同龄人,他小时候可还是初代目的执政时期,也接受过最正宗的火之意志灌输。没有血继限界和秘术的他,在这个正是实力下滑最严重的年纪,使用出的木遁强度竟然完全不逊色天藏!若不是丸星古介本身的游戏实力勉勉中上,恐怕以他对初代目的了解,木遁能够做到木叶第一!如果只是这样也就算了,关键是他对二代目的了解更加身后,虽然游戏中只有秽土转生这一个形态。但丸星古介所使用的水遁表现得到了不错的增幅,更重要的是,关于秽土扉间的飞雷神斩和硬涡水刃这两个在游戏中表现出来的忍术,丸星古介更是精通!可以说,当下对两位先代火影实力的吸收,无人能比得过丸星古介。至于日斩和团藏?他们虽然表现的不错,但很有限。实际上,相比于两位先代火影,日斩和团藏早已经走出了自己的道路,无论是对火之意志的贯彻道路,还是常用的忍术方面。团藏没能有太多实力方面的增长,倒是猿飞日斩,在【猿飞日斩】这个s忍上得到了十足的吸收,实力大增。,!……这个忍界看上去十分不着调的变化,已经成了一个规则。陈言自己也没想到,由他亲手开发出来的游戏,竟然会变成这样。不过转念一想,这些资源和材料可都是从系统商店里拿到的。这么想的话……貌似也就不奇怪了。……可为了应对接下来的灾变,又该走出怎样一条道路呢?这也是陈言这些天以来一直思索的一件事。正如系统上那位“万代火影”的留言,商城里的东西,都是足够改变一个世界的基本力量构造。哪怕在忍界里批发恶魔果实,让忍者开卍解什么的,在平衡了战力之后,也是可以做到的。而与其他平行忍界不同的一点……就在于陈言随手研发出的这一款游戏上,是规则使得游戏发生了这样的异变。于是,陈言打算将游戏继续发扬下去。至少,要将知名的忍者们都给复刻到游戏中去。日斩在得到游戏中s级角色【猿飞日斩】的增幅后,实力方面不好说,毕竟要考虑三个方面。忍术方面契合度,对角色的了解程度,游戏中的熟练度。忍术方面契合度和角色了解程度不用说,因为这两者完全就是一个模子里刻出来的。但在游戏熟练度方面……习惯偷懒让属下代打的日斩就有所欠缺,而且……陈言也没怎么见到过猿飞日斩在这段时间使用出全力。倒是卡卡西,在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】之后,实力得到了巨大的增幅!而且根据卡卡西本尊的说法,他还感觉到了冥冥中的一股力量……说不上什么感觉。但在对新实力的磨合中,陈言倒是看出了异样。上至天藏、再不斩,下至鸣人小佐助,卡卡西都能用娴熟的技艺先把他们的查克拉磨到耗尽为止,再用精湛的手段勉强拿下胜利。在上阵了游戏角色【旗木卡卡西】的所有玩家里,只有卡卡西一人有这种异常。在对抗时大家都没有演的成分,其中最快败下阵的是佐助,而坚持最久的……竟然是鸣人!卡卡西用了十分钟战胜佐助,这个结果不出在场人的意料,但却跟鸣人足足打上三天三夜,实在是鸣人饿到凝聚不出查克拉为止,卡卡西才将他打败。正当所有人都对这个结果感到意外之时,路过的自来也却一眼看出了缘由所在……陈言只记得当时自来也如是道:“旗木五五开。情报所示,旗木五五开能跟任何对手达成五五开的结果,将对手查克拉耗尽之后再勉强拿下胜利。”随即自来也又扫了一眼,看到一旁的鸣人。“杀意鸣人,在战斗时绝对不会留手,表现出远超平时的实力……啧啧啧,可惜目前还没能够进化成为别天嘴鸣人,可以直接通过言语来感化对手,直接胜利。而且修炼尚浅,只融合了少年鸣人和忍者学员鸣人的实力,杀意方面还远远不足以跟旗木五五开对抗。”最后,自来也惊讶的喃喃自语道:“等等……我怎么会知道这些奇奇怪怪的东西?”:()我教忍者玩火影

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