当那低沉的喉音响起的时候,肖健不由得脸上一喜。
果然是丧尸!
有丧尸就代表有礼盒呀!
有礼盒就有资源卡呀!
所以,今天晚上吃点啥呢?
正在肖健想着要不要出点声音把丧尸引来的时候,丧尸的声音忽然变大了一些。
“嗬……”
“呃呃……”
“哈咿……”
嘈杂的喉音重重叠叠,与此同时,一片重叠的阴影也渐渐的从迷雾中浮现出来……
艹!
虽然刷丧尸很不错……但刷太多的丧尸可就很糟糕了!?
肖健粗略一数,这阴影怕不是有十几头!?
而且他刚数完,迷雾中的阴影就变得更多了……
影影绰绰的阴影怕不是得有2o多!?
早起带来的好心情顿时烟消云散,肖健握紧了之前用来充当锹柄的铁管,一溜烟的跑回了老宅后门,藏在水桶之间一动不动。
丧尸的移动力为3,受到【残废】特性的影响,丧尸的移动力减半,所以每回合只能移动两格,也就是两米。
在正常情况下,丧尸距离肖健有3o个格子,考虑到肖健和丧尸的身体也需要占一个格子,那么在毫无影响的情况下,一头丧尸想要攻击到肖健需要14个回合。
在这14回合中,在不考虑暴击的情况下,两个【豌豆射手】的输出为28点,还差两点就能干掉6头丧尸。
如果再加上铁拒马和陷脚坑,最乐观的情况下也只能对付十头丧尸。
迷雾中的人影已经不再增加了,但人数却定格在了23头之多!!
怎么办!?
难道就要死在这里了吗?
在这绝望时刻,肖健脑海中浮现的,居然是昨天晚上吃的竹筒饭!
大米饭真好吃。
真舍不得大米饭啊!
肖健叹了口气,轻轻的抚摸着长达五米的毛竹。
唔……
丧尸除了弱火,还弱什么来着?
肖健忽然想到一个问题。
如果丧尸摔倒了,以它那残废的身躯和走路都摇摇晃晃的稀烂平衡感,它还能重新爬起来吗?
似乎所有影视作品、小说游戏里都没提过丧尸摔倒了怎么办这个问题?
从推理来看,丧尸能不能爬起来,取决于它是什么种类的丧尸。
身形灵活能跑动的多半能爬起来,至于眼前这种?
要不然……
……试试?
肖健拎起几根竹子,把它们横在了铁拒马后面,每隔十厘米就放一根,确保丧尸踩上去会滚动才好。不过肖健也没完全把希望都寄托在这些“滚竹”陷阱上。