攻2|防o|血4o
放置:35o
特性:
【植物】无法移动
【齐射】3个豆荚同时攻击。
【射手】攻击距离+3o
╰─────────╯
比起9张豌豆射手,多重射手的总伤害虽然由9点变成了6点,但考虑到有些丧尸还是有一定防御力的,2的攻击容错率要比1的攻击高一些。
但总体来说,这个升级方向只是勉强不亏。
而后,肖健又看向了另一个分支:
╭───仆从卡───╮
豌豆狙击手
攻4|防o|血4o
放置:35o
特性:
【植物】无法移动
【残废】5o%的概率使其攻击目标生肢体残缺。
【狙击】攻击距离+12o
╰─────────╯
在这个升级分支上,一根藤蔓上依然是两个小喇叭,只是一个小喇叭带上了狙击镜,而另一个带上了望远镜。
显然,它们一个负责狙击、一个负责观察……算是标准的狙击小组。
而它们的属性也有些意思,攻击更高了,射击距离更远了,而且还附带一个约等于减或定身的技能。
虽然总体上仍然是功能性大于实用性,但肖健还是决定保留它。
至于剩下的14张豌豆射手,肖健想了想,最终还是没有再探寻2星的另一条路线【双】的后续升级,而是将它们直接种下。
这样,小院中的植物就再往前延伸了1排,变成了9排。
最后,肖健的目光看向了豌豆冰射手。
豌豆冰射手的升级路线只有一个,那就是【豌豆冰投手】,属性与豌豆冰射手相同,只是多了个【冻结】特性。
【冻结】5%的概率直接使目标冻结2回合。
虽然冻结的效果很棒,几乎相当于一个单体的弱化版寒冰菇了,但5%的概率太低,所以肖健也一直都没选择升级。
毕竟,3连之后可是要少2点攻击的!只换5%的冻结几率有点不合适。
……
(本章完)