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第三十五章 卡牌纹路与属性工艺(第1页)

尝试了螺旋制卡法后,李岳又看向另一个光团的知识。

卡牌纹路与属性工艺!

“卡牌纹路代表着与天地间法则的共鸣,画得好跟画得不好是天壤之别!”

“难怪我之前自己制卡时,精神力花费多,制作出来也普通,是因为我不会完善优化纹路,只会照着模板画,那样画得再熟练也只是快一点而已。”

“螺纹制卡法便是在原有模板上进行了优化,但似乎也不是特别好的制卡法,它是靠堆叠螺纹,也就是用量变来引起质变!”

李岳恍然,对卡牌纹路有了更清晰的认知。

“也就是说,之前我走错了方向,接下来应该把制卡技艺重点放在改善和优化纹路上,而不是一味地加快速度!”

“这知识来得真好!若是要我自己摸索,没个几个月摸索不出来!”

李岳不由得赞叹一句,随后看向了属性部分。

“表层纹路代表着与法则共鸣的通道,影响卡牌的强弱。”

“而深层纹路代表着共鸣法则的类型,影响卡牌的属性。”

“要想更改属性,就得掌握各类法则纹路,并学会更改,原来如此!”

李岳若有所悟,继续看了下去。

“有了!基础法则属性纹路,一共六个。”

属性工艺的知识中,不仅有对属性和法则的阐释,还有几个基础的法则纹路。

金木水火土,还有一个力量。

除此以外,就没别的了。

“有点少啊。”李岳有些失望,但还是对着每个法则纹路记忆起来。

不管怎么说,掌握了总比没掌握好。

一一记下后,李岳开始尝试,拿出了一张火球卡。

“代表水的法则纹路像是露水,还挺好记的。”

他用笔尖万分小心地在火球卡上细细雕磨。

深层纹路是隐藏在浅层纹路之下的,更改远比浅层纹路难很多。

李岳一直更改到日上三竿,才将其改好。

【水球卡*】

【属性:水】

【描述:只是一团大水球,你也不能期望它能杀人吧?】

这张卡看起来没火球卡厉害,但对李岳来说意义重大。

这代表着他初步学会了属性更改这个难点!

“这属性更改不像是二阶能玩的,光是这么一个基础法则纹路,就耗了我大半精神!”

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