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昔日影中下(第1页)

“请节哀。”

已经是第几个人这么说了呢?三个?五个至少有吧。毕竟结论已经摆在这里了,罪魁祸首看似也已经死绝了,无论她再怎么否认,再怎么反驳,该回不来的也已经回不来了。事件尘埃落定,再去反复纠结个没由头的东西也是毫无意义。

但她就是不甘心。

沉默的女孩在旁人带着同情的劝阻下终究离开坍塌的丹房;沉默的女人在遍地尸骸中踏血走向被封锁住的院门。

链条坠落地面,门后传来嘶吼着的野兽般的低鸣。

“进食吧,钟珏。”

——!

易承雪从噩梦中骤然惊醒。眼前是昏暗的庭院,她的两名队友正双双抱着被扭曲感袭击而阵痛不已的脑袋,抱怨着遭遇剧情碰瓷的不近人情。

啊想起来了,他们刚穿过“金中古玩”的店面过道来到通往店主一家日常起居的二层小院,随即便在熟悉到不能再熟悉、一晚经历4回有余的扭曲感中再次进入到了隐藏剧情括弧回忆篇中。这次的故事发生在古董店店主钟珏宣告失踪后,通过第三方视角,一行人见证了在短短两年时光,“金中古玩”从闭店到店主家属搬离,从昔日欢声笑语到如今破败冷清的种种变故。而随着时间的推移,古街上流传起了“鬼宅”的都市传言。

据说沿河岸的某条小道上,有座门前有块青石的空宅子,每当夜晚降临,从宅邸深处便会隐约传来如厉鬼的低鸣声。要是此刻有人大胆从窗外偷偷往里张望,就会和一只巨大的会发光的眼睛对视上。传闻那便是厉鬼死不瞑目的眼睛,会把跟它直视之人拖进地狱。你可别不信,前头张家的小娃子就犯过混,第二天便持续高烧不退还满口胡话,连灌了三天药也不见好,后来还是找高人去喊了魂才好起来的。说是这魂被厉鬼拖进了阴曹地府,差一点就没啦!

回忆就在充满鬼故事氛围感的尾声中夏然而止,完成了自身使命的时空扭曲再度把一行人毫不留情地扔回了古董店后院。对此,三人小队中至少有两人意见极大。

“这到底是哪路神人想出来的剧本?太过虎头蛇尾了点吧!说好的修仙路线呢?结果结局给我整一出‘都市传说诞生瞬间’?”悠然见南山头一抽一抽地疼,他感到自己的心也在一抽一抽的作痛。“等出去人家一定要让剧本组那群不会说人话的货好看!”他倒也没忘记立住公司运营的设定,丝毫不给在场唯一的不知情者一个看破真相的机会。

防不胜防有没有看清真相不得而知,但对于“昔日影”这个接二连三的隐藏剧情发展他还是有些不满的,修正,是十分的不满:“整体疑点还是过重。剧情东一块西一块感觉整体故事链都乱七八糟的。‘鬼宅’的都市传说一听就有假,夜半鬼鸣那是风吹垂柳发出的声响,巨大鬼眼那是前门过道里摆着的铜镜,而所谓的发光现象,多半是由于月光照射或是别的什么原因。”

他一边说着,一边重新掏出“定制化图纸”道具,看着记录在上的线索边整理思绪:“古董店连同所在的宅邸在无人居住后被当成了‘鬼宅’这还好理解,但铜镜的具体作用呢?跟道观那头的联系呢?要知道我俩可是通过道观后院瓦房里的灯盏触发的隐藏。如果我们之前的假设为真,道观就是引发店主钟珏失踪的罪魁祸首,但从道观的废弃程度看,显然它废弃的时间要早于失踪案数十年,那么二者再度产生关联的原因又是什么?后续的剧情呢?事态的发展呢?还有最为关键的——”

“通关隐藏的条件呢?这都快到半夜十一点了,我们光看故事就看了整整一个多小时!这是正常的隐藏走向吗?具备科学依据吗?系统是又出bug了吗?!”

伴随着防不胜防万年难得一见的破防咆哮,易承雪的思绪也从“回忆剧情后,自己怎么突然睡过去了?到底在梦里看见了什么?”回到了“对啊,通关条件在哪一直没瞅见啊。”上。系统出没出bug她不清楚,但开发大佬显然又夹带了一次私货,不顾玩家实际游玩体验,把自己的恶趣味一股脑打包塞进了隐藏副本。

根据目前剧本的发展,通关条件出现的可能性有二,其一:大佬设计了通关条件但时候未到还不能显现,那这次的隐藏可谓是青禾有史以来最为荒谬的一出戏,前置太太太长了,再加之“修仙”、“长生”这些明显偏玄幻风格的剧情走向,恩,青柠power公司可能在明后两天内收到玩家最为严重的抗议;其二:大佬设计了通过条件但不给予显示,这就更厉害了,正所谓“真正的隐藏就是没有任何提示!”,完全可以列为史上第一隐藏留名青史,而青柠power公司也会在明后两天内收到恼羞成怒的玩家最为严重的抗议。

横竖都要被骂,干脆摆烂算了。悠然见南山仰望星空,整个人浑身上下无一不透露出十万分的忧伤。

此刻,为了避免遗漏线索和通关条件,小队在易承雪的带领下几乎踏平了二层小院,但除了腐朽的家具和满屋的尘土,他们一无所获,只得再次回到庭院内集中。本着既然没线索,那就想方设法创造线索这一基本游戏原则,作为队长的易承雪提议带上铜镜再跑一次道观,用她的话讲:“反正我们看不出两者间有什么关联,但肯定它们之间一定有所关联,那干脆来个1vs1,没准它们能自己决出个胜负——哦不,是所以然来呢?”

……不愧是力量型选手,思考方式也够直截了当。让可疑对象间来个1vs1——好像也不是不行。

被乱七八糟的剧情进展折磨掉半条命的防不胜防和悠然见南山投出赞成票,于是一行人穿过过道进入古董店内,然后发现,他们想要找的线索,就这么明晃晃地出现在了眼前。

铜镜在发光,不是折射月光的那种发光法,而是从内朝外的把自身改造成了5瓦灯泡,散发出一种柔和却又不怎么明亮的白光。大概不是出于易承雪的错觉,她总觉得这镜子一整个向人发散着“我有问题,快来触碰我呀!”的明示。

所以到底要不要触碰镜子呢?根本无需多问好吧。三人几乎同时朝明晃晃的镜面伸出了手。

【特殊隐藏通关条件1:说服铜镜带你们进入真相之间。】

耳边传来的是久违的系统语音。易承雪看看周围,还是那片阴暗的过道,防不胜防的浮空光源道具大概是没了电的缘故,照明效果显著下降;再看看自己朝铜镜伸出的手,恩,触感光滑,是真实镜面的实触感,但——说好的触碰明示呢?我们都碰你了你倒是给点回应啊!

铜镜一闪一闪发着光,像是对信任了它的天真玩家的嘲笑。

易承雪感到拳头有点痒。横竖都是说服,用武力说服行不行啊!阻止暴行发生的还得是头一个从困惑、迷茫,事到如今了才给我来这套中回过神来的防不胜防。

“说服,是指用社交系技能的意思吧。”有了系统发来的通关条件,防不胜防习惯性地一秒进入破解隐藏状态,就好像先前那个破防的自己从不存在般,浑身上下充满了迷样自信,“我就说不可能没有通关条件的。技能啊,根据我们进入隐藏前的系统提示判断,说服4阶+劝诱4阶如何?为保险起见友善4阶……可能不够,队长你——”他看了看易承雪的个人面板,随即眼也不眨地转向悠然见南山,“还是用南山你的友善4阶专属个人技吧,效率更高点。”

“我没问题。”悠然见南山一口答应。果然开发大佬对他们还是足够体贴的,再怎么放飞自我也还是给公司留有了一丝颜面,自己再努努力,说不定就能逃脱明后天被玩家骂个狗血淋头的局面了!

“你好,尊敬的镜子先生,或是小姐。今晚是多么的月色明媚啊~”在等级5阶的专属个人技·友爱:“这世上简直没有人比你更加友善了,你为人真诚,对周围的每个人都充满了无限的爱意。人们(NPC和玩家都是)会对你敞开心扉,大幅提升好感度。”的加持下,悠然见南山举手投足间都无形散发出让人好感倍升的友善和魅力。“相信您和我们一样,都在怀念曾经美好的岁月。虽往事已成云烟,但回忆永恒。我们愿陪您一道再度经历美好的过往,共同见证被时光铭刻下的道路印记。”

不愧是5阶的最强社交技能,优雅迷人又不失真诚。易承雪不觉间用手捂住眼睛以遮挡“噼啦噼啦”的友爱光线攻击,她相信此刻哪怕是莫名敌视南山的珈珈有约,都抵挡不住不住这种精神攻击。

可惜,镜子不是人。

在悠然见南山一番社交攻击下,铜镜闪了又闪,在镜面上如用笔书写般浮现出了一个“呵”字。

……南山的心,前所未有的梗。

还是直接上拳头吧,这面欠揍的镜子!

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