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玩家(第2页)

【您已到达:宫城县—仙台市】

【地图系统已解锁,‘家’已解锁】

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无事可做的你,刚才在车上就注意到了那些行李上面一旦靠近就会显示的半透明的小叉。

应该是某种系统提示吧?

总之,你想要试下那个到底是什么。

结果走上前去想要碰某个带着叉的箱子时,被父亲制止了:“千结,这个对你来说太重了,还是交给爸爸来吧。”

试了另外一边一个看上去轻一些的箱子,上面也有那种透明的叉,又被妈妈制止了,还触发了对话。

“宝贝这么想要帮忙吗?妈妈真开心,来,这个小箱子里面装的是你自己的东西,就宝贝自己来拿吧~”

这个妈妈递过来的箱子上面,是一个透明的圆圈,试着伸手抓住了箱子,没有问题地抓住了,圆圈也消失了。

【劳动+1;独立+1;体力+1】

数值变动的提示在视线边缘的透明文本框冒了出来,停留一会儿后又很快消失,确保你扫一眼就能看见,但又不至于影响视线。

你拖着小箱子到处走了走,发现可以点亮小地图的未知区域,于是兴致勃勃地到处走动着研究地图功能。

更远的地方应该都是未解锁区域,暂时还不能去,试了几次你就确定了,因为走太远的话就会被父母叫住。

但是相对的,这块可行动地图内的区域已经被你探索完毕了。

——系统地图上附近几座建筑都从普通2D画面变成了有建模的3D,远一些只要能看见的地方也都被更新进了系统地图里。

但你目前还出不了这片区域,只能以后再去探索那些地图了。

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热热闹闹地搬家收拾了一下午之后,你的劳动和体力数值都长了几点,也陆陆续续通过触发对话知道了自己的背景故事。

因为父亲老家就是宫城的,工作调动选择回到了这边。

而母亲本身就是半个家庭主妇,自己主导工作内容,也不要求固定在某一个地方,于是很自然地跟着父亲来到了仙台。

而你也即将转学进入仙台的某一所小学,开启新的生活。

你在玩的这款游戏叫做《FAIXXX》。

是个自由度很高但设定又非常细致的沙盒类养成游戏,从进入游戏到角色死亡前可以一直玩下去,也被不少玩家称为“第二人生”。

玩家可以自定义自己每次开始游玩之后的目标,也就是职业引导。

游戏会在玩家15岁,也就是你升上国中二年级后,正式开启这方面的游戏环节。

15岁之前的时间属于游戏适应期、以及数值养成期。

这些都是你从游戏宣传PV里知道的。

你去年某天睡觉的时候解锁了这个游戏PV,梦里看了好几遍游戏相关的宣传内容,这才意识到,自己以为的正常世界其实一直都是一款庞大的游戏,而你是不知何时投入进来的游戏玩家。

在那之前,你一直都以为自己只是个普通生活在这个世界上的普通的小孩,只是稍微比其他孩子成熟了一些。

不过这件事并没有让你有什么信仰崩塌的感觉,而是让你对这个世界产生了新的想法。

游戏多有趣啊,本来普普通通按部就班运行的这个世界,现在每一处都变得新奇了起来,对你这个游戏宅也太友好了!

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